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Le vent du changement s’est levé sur Artellium, et pas juste une petite brise, mais une véritable Explosion ! La première phase de Test fermé pour le nouveau Gameplay du tant attendu TCG "BLAST" est arrivé.
La nouvelle version risque de bousculer quelque peu le Ladder. La déflagration emporte sur son passage toutes les anciennes méthodes de jeu, pour laisser place à un système plus vivant, plus intuitif et bien plus stratégique.
Un travail concret, main dans la main, entre la Team CTA et la communauté !
À compter du 23 Avril, les joueurs sélectionnés auront jusqu'au 7 Mai pour s’immerger dans cette version de test. L’objectif est clair et défini. Ce test servira à faire avancer l’expérience utilisateur du jeu. Il faudra tour à tour affronter, comprendre, ressentir… puis faire remonter ce qu’il est important de remonter .
Cette session n’est pas là pour en mettre plein la vue. Elle est nécessaire pour travailler ensemble, poser un cadre, des bases solides et déployer un jeu qui passionnera les foules à travers le Monde. Le nouveau Gameplay radicalement repensé, prévoit de faire évoluer l’expérience du TCG.
L’équipe a fait le choix de la simplicité pour cette phase, pas d’artifices visuels, pas de superflu, juste l’essentiel. Un terrain d’expérimentation brut, dans lequel chaque duel comptera pour construire le futur du jeu.
Comment rejoindre l’aventure et entrer dans l’arène ?
Ce premier test est fermé et s’adresse aux joueurs qui, lors du Snapshot le 16 avril à 10h :
Sont possesseurs de Mint Pass (sur wallet CTA ou custom).
Sont possesseurs d’un compte KYC validé.
Se seront connectés entre le 1er et le 16 avril.
Les heureux élus recevront le 23 Avril, un email contenant un code d’accès unique pour Epic Games, ainsi que des liens les menant vers les stores mobiles. Cela les guidera vers le serveur de test, dans lequel toutes les cartes de toutes les collections seront débloquées.
À noter : le launcher CTA cédera sa place à l’application Epic Games.
De nouvelles conditions, qui donnent de nouvelles perspectives au jeu !
Pas de mise à jour, mais une refonte complète du TCG. Les changements dans le cœur du gameplay sont :
Points de vie : Chaque joueur a désormais une jauge à faire tomber à zéro.
Énergie : une nouvelle ressource pour jouer plusieurs cartes par tour.
Main limitée : 6 cartes max, la 7e part en fumée.
Fin des Trinités : mais les affinités élémentaires restent.
Nouvelles faiblesses, Nouvelles résistances : Un seul avantage et une seule faiblesse par élément. L’ordre a été revu pour fluidifier l'apprentissage.
Blasts : attaques spéciales à activer en plein duel, avec cooldowns et gestion d’énergie. Deux d’entre elles seront disponibles dans ce test : Arkhante et Mantris.
Captures : Limitation des captures à une chaîne unique par Leader.
En résumé ? Plus de stratégie, plus de réflexion, plus de Fun, mais aussi plus de tension.
Les nouveaux joueurs pourront accéder au jeu plus facilement.
Une récompense exclusive pour les testeurs.
Pour la participation volontaire des joueurs à cette phase de tests, il fallait une récompense à la hauteur. Si vous réalisez au moins un duel, vous débloquerez automatiquement une carte exclusive.
Elle vous sera envoyée en fin de session, sur votre compte principal.
La version alternative de cette carte sera disponible pour une future phase de test.
Et la carte exclusive qui sera offerte est celle de :

Découvrez"ici" l'incroyable histoire de Palmer !
La parole de la communauté est importante.
Vos retours sont très importants, ils façonnent l’expérience du jeu.
À la fin de la session, un formulaire officiel vous sera envoyé pour recueillir vos impressions. Un salon Discord sera également mis à disposition pour échanger librement entre testeurs.
C’est à vous de jouer, d’analyser et de contribuer à l’évolution de ce jeu que nous bâtissons ensemble.
Un Nouveau départ avec le Blast.
Avec ce Nouveau Gameplay, Cross The Ages réinvente complètement les règles.
En tournant la page de l’ancien système, le jeu déploie des fondations plus claires, plus intenses et résolument centrées sur le plaisir de l’utilisateur. La nouvelle ère a déjà commencé.
La phase de test du TCG Blast s’impose comme un véritable laboratoire, un terrain d’expérimentation vers un gameplay plus nerveux, plus fun, plus accessible, pensé pour captiver aussi bien les vétérans pour qui les mécaniques n’ont plus aucun secret, que les nouveaux joueurs et leur enthousiasme.
Chaque duel sera un champ de bataille instinctif, où la stratégie reprendra toute sa dimension.
Avec une prise en main affinée, une tension qui monte plus vite, et un plaisir de jeu ravivé, cette refonte est une petite révolution.
L’ancien a été désintégré. À vous, désormais, de forger le Blast de demain…..