L’annonce de la dernière mise à jour du TCG de Cross The Ages, tant attendue par la communauté est arrivée.
Le moins que l’on puisse dire c’est qu’elle a fait une entrée fracassante !
Cette refonte majeure du système de crafting et de gestion des collections, nécessaire pour la suite de l’Aventure, a suscité des réactions mitigées.
Les décisions prises par la team de Cross The Ages, l’ont été dans une optique de projection long terme de tout le gameplay.
L'objectif est clair, il fallait :
- simplifier l’expérience de jeu,
- optimiser la gestion des cartes,
- encourager une participation plus active de la part des joueurs.
- encourager également l’adhésion de joueurs web2
Toutefois, comme pour tout changement d'envergure, il est difficile de satisfaire tout le monde.
Il n’en reste pas moins légitime que les joueurs et la communauté qui sont présents depuis le début, ne doivent pas voir leur collection pâtir de la conséquence des nouvelles décisions.
Les choix effectués par la team s’inscrivent dans une vision qui pérennisera le projet en améliorant son écosystème, même si cela demande d'abandonner certaines mécaniques bien établies. Reste à voir comment cette mise à jour influencera l’équilibre du jeu et la satisfaction des joueurs au fil du temps…
Sommaire
L’outil « Converter » : pour choisir entre Static ou Eternal…
À chaque obtention d’une carte flex, vous devrez la convertir, et pour cela, choisir entre deux options :
- Convertir en Static :
Cette carte « Free-to-Play », sera ainsi figée dans le jeu, et donc vous ne pourrez ni l’échanger, ni la revendre.
- Convertir en Eternal :
Cette carte basée sur les principes de la blockchain, est transformable en NFT, revendable, échangeable via la Marketplace, et même louable.
Attention ! Cependant, ce choix est irréversible !
Si vous choisissez de convertir votre carte en Eternal, cela inclura des frais de Mint de 1$ en CTA tokens.
Les cartes Eternal vous permettront si vous le souhaitez de réclamer des cartes physiques.
Si vous choisissez de garder votre carte en mode Static, celle-ci restera dans le cadre du jeu « Free-to-Play » traditionnel et ne pourra être réclamée en physique.

Qu’est ce que La Forge ? Ou comment faire évoluer des cartes de manière simple ?
Anciennement nommée le “Flexomator”, la Forge est un outil qui permet de créer de nouvelles cartes à partir de Stones (Pierres) Static.
Par exemple, créer une carte static de rang 1 vous coûtera 50 Stones Static.
En ajoutant un « Flex roll », vous pouvez obtenir une carte Flex plutôt qu’une carte Static.

Attention ! Les cartes générées appartiennent forcément à la collection en cours et peuvent avoir différentes raretés allant de Commune à Mythique, foils ou non foils.

Le Broyeur infernal alias le “Shred” ou comment les Stones réduisent en poussière vos cartes !
Le rôle de ce broyeur nommé Shred est de vous aider à détruire des cartes pour vous procurer des ressources précieuses :
- Cartes « Static » → en les broyant vous obtenez des Stones « Static ».
- Cartes « Eternal » et « Flex » → en les broyant vous obtenez des Stones « Eternal ».

Changement de règles : Monnaies du jeu
Une nouvelle Monnaie fais son apparition in-game. Il s’agit du « ARK » !
« ARK » : Monnaie pour les joueurs « Free-to-Play », que l’on obtient via les duels, donjons, quêtes, et autres activités du jeu.
Le « Trisel » reste la Monnaie La plus difficile à obtenir dans le TCG de Cross The Ages, elle est destinée aux joueurs qui participent aux Raids et au mode Classé (Ranked). Son rôle est prépondérant pour la transformation en mode « Eternal » des cartes.

Les différentes étapes du Crafting et la restructuration du système par les Stones.
1/ L’Augmentation (ou le Power up) :
Cette étape permet de renforcer la valeur du rang d’une carte de Rank 1 ou plus jusqu’à Rank 5.
Cela nécessite des pierres « Static » ou « Eternal », ainsi que de l'Ark ou du Trisel selon le type de carte choisie pour être power up.
Exemple : Pour une carte Mythique « Eternal », il faut craft 300 Pierres (Stones) « Eternal » + 2 000 Trisels pour atteindre le Rank 5.
2/ L’ Éveil (ou The Awakening) :
Cette étape transforme une carte de Rank 5 vers sa version alternative et lui confère encore plus de puissance.
Cela nécessite des pierres (Stones) « Static » ou « Eternal », ainsi que de l'Ark ou du Trisel selon le type de carte choisie pour être éveillée.
Exemple : Pour l'éveil d'une carte Mythique « Eternal », il faut 450 pierres (Stones) « Eternal » + 5 000 Trisels.
3/ La Fusion (ou Le Merge) :
Cette étape consiste à faire Fusionner deux cartes alternatives entre elles pour créer une Carte alternative Combo. Le grade final de cette Fusion dépendra des grades des cartes alternatives utilisées (allant de C à S).
Exemple : Pour obtenir une carte combo, il faut fusionner un carte Mythique " Eternal " + une carte Rare « Eternal », il faut 530 pierres (Stones) « Eternal » + 7 000 Trisels.


Des cartes de plus en plus précieuses et donc difficiles à obtenir !
Vous avez des cartes de Saison 1 Arkhante ?
Peut-être même que vous avez des cartes de Saison 2 Mantris ?
Petit Veinard !!
Plus une collection est ancienne, et plus elle sera difficile à crafter, parce qu’elle nécessitera plus de Stones pour le processus de crafting…
De ce fait, plus une carte sera ancienne et donc plus elle vous rapportera de stones lors du broyage.
Vous pourrez broyer toutes les cartes que vous avez en double ou dont vous n’avez plus besoin pour les transformer en pierres (Stones), et réutiliser celles-ci pour crafter d’autres cartes.
Le Système de « Shred » sera disponible à partir du 25 septembre 2024, avec néanmoins des spécificités pour l’ancienne Saison 1 Arkhante et l’ancienne Saison 2 Mantris.
Période Bonus jusqu'au 25 novembre 2024 :
- Pour la collection Arkhante et Mantris, il vous faudra seulement utiliser des pierres static ou eternal pour faire évoluer (power up) vos cartes au Rank 5.
- Aucun coût supplémentaire en Stones (pierres), ne vous sera demandé pour l’éveil et la fusion de cartes des collections passées d’Arkhante et de Mantris.
- Vous bénéficiez de 50% de Bonus en Trisel en plus sur les Raids et dans les récompenses de ladder à compter du 25 Septembre jusqu’au 25 Octobre 2024, puis le Bonus de Trisel passera à 25% jusqu’au 25 Novembre 2024.
Nous vous conseillons de profiter de ces 70 jours de soldes pour farmer du Trisel et ainsi embellir les cartes de vos collections Arkhante Saison 1 et Mantris Saison 2 à moindre coût. Cela vous permettra également de garder vos ressources pour les cartes de la collection Rift Saison 3.
Pour entrer plus en détail dans les informations que nous vous avons communiqué ci-dessus, vous pouvez consulter le site de Cross The Ages, en cliquant ici.
Cette mise à jour du système de Crafting s’annonce cruciale pour l’avenir de Cross The Ages.
Depuis le lancement du premier Gameplay du TCG à aujourd’hui, Cross The Ages a engagé de nombreux changements dans le développement du jeu.
Par le passé, certains de ces changements ont été plébiscités par la communauté, et puis certains autres ont été rejetés et n’ont pas séduit.
Bien que cette mise à jour ait été annoncée depuis longtemps, les joueurs et collectionneurs n’en connaissaient pas les détails.
Ce n’est qu’à l’annonce du changement majeur du système d’évolution des cartes et de Crafting que chacun en a pris la pleine mesure.
Ses impacts, ses avantages et ses inconvénients en font sans aucun doute l’une des plus importantes mise à jour dans l’histoire de Cross The Ages et se feront sentir sur du long terme.
Elle introduit une dimension déflationniste sur les cartes qui va positivement impacter l’économie du jeu.
En permettant le broyage d’une grande quantité de cartes, cette mise à jour entraînera à fortiori une réduction des supply des cartes, les rendant intrinsèquement plus rares et plus précieuses.
L’ensemble de ce processus devrait enthousiasmer les joueurs pour le crafting et dynamiser l’intérêt des nouveaux joueurs, autant que des anciens à optimiser leurs collections.
Pour Nous, membres de la rédaction de L’Artellium Post, cette refonte, bien qu’ayant l’air complexe avec sa quantité d'informations à retenir, reste prometteuse et riche en perspectives positives.
Ce changement important nécessite du temps pour s'adapter et appréhender tous les rouages de ce nouveau mécanisme.
La gestion simplifiée des cartes et un crafting plus fluide, rendent la possibilité d’attirer de nouveaux joueurs Web2 plus importante. Cela ne pénalise pas non plus les vétérans et ne dévalue pas leur engagement, effectif depuis les prémices du jeu.
Comme dans tous les domaines, le changement est souvent une source de stress et de peur. Il est vrai aussi qu’il peut parfois mener à des erreurs, mais le plus souvent, lorsqu’il est réfléchi, il mène au succès.
L’équipe de Cross The Ages fait des choix en conscience et avec connaissance des différents procédés et systèmes dans la création du jeu.
Seul l’avenir nous dira si cette refonte est bénéfique.
Mais pour l’instant, elle est l’occasion pour les joueurs de réévaluer leur stratégie et d’explorer de nouvelles opportunités dans ce TCG en attendant Arise et les autres Jeux.
Restez connectés pour la suite de l’aventure !!!!!