Cross the Ages, nous a habitué à faire parler de manière assez explicite les cartes du TCG…
Elles ne sont pas de simples bouts de papier, elles sont de véritables fenêtres sur des mondes, des histoires, et des mystères. Les scènes qu’elles représentent sont des moments de vie, des souvenirs…
Aujourd'hui, nous plongeons dans les détails méticuleux des cartes Spéciales Rares du Mantrix Council.
La Connexion Virtuelle d'une Citac de Mantris

Version standard
La carte standard nous introduit une scène captivante au sein de la plus haute tour de Mantris, la Tour de la Noria.
Une jeune citac à la chevelure cuivrés se tient en immersion totale dans l'expérience de la Noria. Ses vêtements, mélange sophistiqué de fonctionnalité et d'élégance futuriste, sont à la hauteur de l'avancée technologique de Mantris.
Les lunettes qui recouvrent ses yeux, système identique à un casque de réalité virtuelle, semblent refléter son esprit au-delà du physique. Elle tâtonne de ses mains semblant chercher à établir un contact, ou peut-être un lien tactile, avec l'hologramme devant elle.
Est-ce un être cher décédé dont elle est venue retrouver le souvenir ? Le sourire sur le visage de ce dernier lui apporte le réconfort dont elle a besoin…
Est-elle sur le point de traverser la barrière entre le virtuel et le réel ?
Ou alors cet hologramme est-il celui d’un conseiller qu’elle est venue consulter ?!
En arrière-plan de cette scène, un autre citac semble se prêter au même exercice. Les citoyens de Mantris, connus pour être les actionnaires de leur propre destin, sont ici représentés dans un acte de communion mystique avec leur passé, leurs souvenirs.

La Connexion Virtuelle d'une Citac de Mantris

Version Alternative
On aperçoit dans la carte alternative, Arhax vêtu de sa cape rouge qui s’engage dans une discussion intense avec la représentation holographique de la plus haute autorité de la Noria.
Cette carte décrit une scène vibrante d’un conflit potentiel, ou de l’exposition d’une problématique aux hologrammes en vue d’attirer leur attention sur la volonté d’Arhax à le résoudre. Arhax se tient debout le bras tendu vers l'avant, avec un air annonciateur presque même accusateur racontant son histoire.
On peut observer différentes réactions parmi les quatre hologrammes. L’un d’entre eux croise les bras, exprimant un doute ou une méfiance envers les propos d'Arhax ! Ou alors manifeste-t'il de l’intérêt pour ce qu’il écoute attentivement ?
L’hologramme de la femme à gauche esquisse un sourire sarcastique, semblant être satisfaite des dires d’Arhax. L’autre hologramme féminin adopte une réaction plus tranchée visant de son index le plaignant. Sans doute est-elle en total désaccord avec ce qu’elle entend !!
Mais quelles sont donc les intentions d'Arhax ?! Ses relations avec l’Ordonnateur y sont-elles pour quelque chose ?!
Cherche t’il vraiment la gloire de Mantris ?
La tension est palpable, même si la nature exacte de ses revendications reste voilée de mystère. Cherche-t-il à influencer les décisions de la Noria, ou simplement à exprimer son mécontentement face à la direction actuelle ?

Une Toile de Questions et d'Histoires
Ces deux cartes invitent à la réflexion. La femme aux cheveux cuivrée cherche-t-elle la consolation dans les souvenirs des disparus ? Arhax est-il un visionnaire ou un perturbateur de la paix déjà bien fragile de Mantris ?

Artiste :
Ces deux cartes invitent à la réflexion. La femme aux cheveux cuivrée cherche-t-elle la consolation dans les souvenirs des disparus ? Arhax est-il un visionnaire ou un perturbateur de la paix déjà bien fragile de Mantris ? Javier Bravomalo est un talentueux illustrateur et artiste conceptuel freelance basé à Madrid, Espagne.
Reconnu pour son expertise dans la création de visuels captivants, il a contribué au jeu "Cross the Ages" par la réalisation de cinq cartes remarquables, "Astrid" de la saison Arkhante, "Laurie" et "Mantrix Council", en cartes spéciales rares, ainsi que "Imari" et "Sathyne".