
Краткое содержание
Бывают моменты, которые звучат как предвестники великих перемен. Застывшие моменты, когда все колеблется, чтобы лучше переосмыслить себя. Мы все переживали такие судьбоносные моменты, когда все меняется, те, которые меняют все навсегда.
Во вторник вечером, по случаю второй круглый стол (апрель 2025 г.) между сообществом и командой Cross The Ages, атмосфера была непринужденной, полной встреч и теплых дискуссий. В воздухе чувствовалась особая энергетика.
Перед пятью членами, представляющими сообщество (Гельдорфом, Пандой, Доном Дрого, Мистером Регемом и Гиппократом из L'Artellium Post), Энтони и Квентин открыто поделились подробной дорожной картой, предполагаемыми вариантами выбора и четким видением будущего.
Одно можно сказать наверняка: Cross The Ages вырос во многих отношениях и вступил в новую фазу. В 2025 году, как было объявлено, наступит переломный момент, год обновления, прогресса, и мы надеемся на результат для Blast.
В этой статье мы сосредоточимся на основных темах, которые следует запомнить.
График ускоряется с ростом темпов испытаний и выпусков.
Первый закрытый игровой тест Blast начался в среду, 23 апреля 2025 года, с 8:00 UTC и закончится 7 мая 2025 года. Он уже доступен на Android и Epic Games для участников, зарегистрированных в белом списке и подключившихся (подтвержденных снимками) в период с 1 по 16 апреля 2025 года. Совсем скоро он станет доступен и на iOS.
Этапы закрытого тестирования для сообщества делятся на несколько частей:
первая фаза тестирования V0.24(a), в ходе которой поддерживались только основные функции. В этой версии предлагаются Бласты Аркханта и Мантриса. За этим этапом последует перерыв примерно на две недели... затем начнется вторая фаза тестирования V0.24(b), в ходе которой будут реинтегрированы другие функции, а также два других Blast, Rift и Watchdogs.
Наконец, третий и последний этап тестирования, который также продлится около 15 дней, будет развернут для окончательной проверки перед окончательным выпуском.
Официальный публичный релиз запланирован на это лето с версией V0.26. Далее будет проведена маркетинговая кампания по продвижению релиза Blast.
Солана, НФП пересекают века в миграции к плодородным землям.
ТО NFT на Immutable X, скоро будет заморожен в рамках подготовки к миграции в Солану.
Мост будет временно доступен на Портале. А Бонус будет передан первому, кто сделает перевод!
При передаче активов в Solana команда не экономит на безопасности. Команда Cross The Ages гарантирует, что будет сделано все возможное, чтобы перевод был осуществлен в один клик с вашего счета и был полностью безопасным.
Там миграция соланы продвигается очень хорошо и должен увидеть свет в июне.
Более надежная и сбалансированная экономика Web3 для глубокого обновления.
Круглый стол позволил провести интересный обмен мнениями по теме экономической перестройки проекта. Цель, очевидно, состоит в построении устойчивой экономики, которая будет противостоять злоупотреблениям и принесет пользу всем.
Трисель возвращает себе место главной награды, переориентируя игровой процесс и вовлеченность игрока.
Со своей стороны, монетные пассы сохраняют всю свою значимость и становятся «катализаторами».
Их эффекты будут накапливаться от игры к игре, увеличивая стратегическое преимущество.
Для борьбы с множественными учетными записями и ботами команда мечты выбрала структурный, некарательный подход. Экономика делает все виды оскорбительного поведения неэффективными, отдавая предпочтение активным и вовлеченным игрокам на всех уровнях экосистемы.
Будет рекомендовано использовать четыре доступных пула DEFI:
CTA/SOL
CTA/STO (STO для Камни )
CTA/TRI (TRI для Трисель )
CTA/stCTA ("st" для CTA Staking, с 28 дней разблокировки )
Эти пулы создают взаимосвязанную систему ценностей между играми, ресурсами и токенами. Мощный механизм, но требующий хорошего понимания. Настоятельно рекомендуется узнать о рисках непостоянных потерь, характерных для пулов ликвидности в DEFI.
Наконец, Токен CTA вновь обретает утилитарную, а не спекулятивную роль. Он вознаграждает тех, кто вносит вклад в развитие экосистемы в целом, выходя за рамки простого владения.
Стоимость коллекции, наконец, оценена благодаря VIP-системе и Вечному множителю!
Система VIP была пересмотрена с целью обеспечения лучшего баланса между различными уровнями.
Вечный множитель будет учитывать все времена года вместе взятые.
Чем выше ваш VIP-статус, тем большее количество ваших карт (включая дубликаты) будет учитываться при подсчете Вечного множителя.
Лор увидит нас в конце года.
Дата выхода второго тома пока неизвестна, однако выпуск коробочного комплекта книг, а также повестей запланирован на конец года.
Что касается физические карты, их планируется осуществить после миграции Соланы, то есть не раньше этого лета. Также упоминалась возможность организации внутриигровых турниров уже в версии 1.0. А Суд ДАО вскоре будет создан механизм управления санкциями на уровне сообщества.
Хорошо сервированный стол, нарядное будущее!
В Cross The Ages дует новый ветер.
Это не просто впечатление, но ясность дорожной карты, последовательность выбора и вовлеченность сообщества показывают, что готовится и укореняется нечто важное.
Невероятный проект Cross The Ages больше не пытается убеждать. Теперь его путь предопределен, и он строит его со спокойствием, но также с предполагаемыми амбициями и успокаивающей зрелостью.
Второй круглый стол с сообществом завершился в хорошем настроении, и у всех сложилось общее впечатление, что мы находимся на грани смены направления.
2025 год, похоже, переворачивает все с ног на голову и обещает стать поворотным. Год, когда все планеты наконец выстроятся в ряд, чтобы раскрыть весь потенциал этой уникальной интеллектуальной собственности.