Состоялся анонс последнего обновления кросс-гейм-карты Cross The Ages, которого давно ждало сообщество.
Меньшее, что мы можем сказать, это то, что ее появление было впечатляющим!
Эта масштабная переработка системы создания и управления коллекциями, необходимая для продолжения приключения, вызвала неоднозначную реакцию.
Решения, принятые командой Cross The Ages, были приняты с учетом долгосрочной перспективы всего игрового процесса.
Цель ясна, необходимо было:
- упростить игровой процесс,
- оптимизировать управление картами,
- поощрять более активное участие игроков.
- также поощряйте членство игроков web2
Однако, как и в случае любых крупных изменений, угодить всем трудно.
Тем не менее, вполне законно, что игроки и сообщество, которые присутствовали с самого начала, не должны видеть, как их коллекции страдают в результате новых решений.
Выбор, сделанный командой, является частью видения, которое позволит проекту развиваться, улучшая его экосистему, даже если для этого придется отказаться от некоторых устоявшихся механизмов. Еще предстоит увидеть, как это обновление повлияет на игровой баланс и удовлетворенность игроков с течением времени…
Краткое содержание
Инструмент «Конвертер»: для выбора между статическим и вечным…
Каждый раз, когда вы получаете гибкую карту, вам необходимо будет ее конвертировать, и для этого выберите один из двух вариантов:
- Спреобразовать в статический:
Эта «бесплатная» карта будет заморожена в игре, и поэтому вы не сможете ее обменять или перепродать.
- Спреобразовать в Вечный:
Эту карту, основанную на принципах блокчейна, можно преобразовать в NFT, перепродать, обменять через Маркетплейс и даже сдать в аренду.
Внимание ! Однако этот выбор необратим!
Если вы решите конвертировать свою карту в Eternal, это будет включать в себя комиссию Mint в размере 1 доллара в токенах CTA.
Вечные карты позволят вам при желании получить физические карты.
Если вы решите оставить карту в статическом режиме, она останется в пределах игрового кадра. Бесплатная игра » традиционный и не может быть востребован в физике.

Что такое Ла Форж? Или как просто развивать карты?
Кузница, ранее известная как «Флексоматор», — это инструмент, позволяющий создавать новые карты из Статических камней.
К примерсоздание статической карты ранга 1 обойдется вам в 50 статических камней.
Добавив «Flex roll», вы можете получить Flex карту вместо Static карты.

Внимание ! Созданные карты обязательно принадлежат текущей коллекции и могут иметь различную редкость от обычной до мифической, фольгированные или нефольгированные.

Адский Крушитель, он же «Крошитель», или как Камни превращают ваши карты в пыль!
Роль этого крушителя по имени Шред заключается в том, чтобы помочь вам уничтожить карты, чтобы получить ценные ресурсы:
- Карты « Статичный » → измельчая их, вы получаете Камни «Статичный».
- Карты « Вечный » и « Flex » → измельчая их, вы получаете « Вечные » камни.

Изменение правил: игровые валюты
В игре появляется новая валюта. Это «КОВЧЕГ»!
« КОВЧЕГ » : Валюта для игроков «Free-to-Play», которую можно получить за дуэли, прохождение подземелий, выполнение заданий и другие внутриигровые действия.
" Трисель » остается самой сложной валютой для получения в Cross The Ages TCG, она предназначена для игроков, которые участвуют в рейдах и рейтинговом режиме. Его роль является решающей для трансформации карт в «Вечный» режим.

Различные этапы создания и реструктуризация системы Камнями.
1/ Улучшение (или усиление):
Этот шаг позволяет вам повысить ранг карты с ранга 1 или выше до ранга 5.
Для этого потребуются либо «Статические», либо «Вечные» камни, а также Ковчег или Трисель в зависимости от типа выбранной для усиления карты.
Пример : Для мифической «Вечной» карты вам необходимо создать 300 «Вечных» камней + 2000 триселей, чтобы достичь 5-го ранга.
2/ Пробуждение:
Этот шаг преобразует карту 5-го ранга в ее альтернативную версию и придает ей еще больше силы.
Для этого потребуются либо «Статические», либо «Вечные» камни, а также Ковчег или Трисель в зависимости от типа карты, выбранной для пробуждения.
Пример : Чтобы пробудить мифическую карту «Вечный», вам понадобится 450 «Вечных» камней + 5000 триселей.
3/ Слияние (или объединение):
Этот шаг включает в себя объединение двух альтернативных карт для создания комбинированной альтернативной карты. Окончательная оценка этого Fusion будет зависеть от оценок использованных альтернативных карт (от C до S).
Пример : Для получения комбо-карты необходимо объединить Мифическую карту «Вечная» + Редкую карту «Вечная», для этого потребуется 530 камней (Stones) «Вечная» + 7000 Триселей.


Карты, которые становятся все более ценными и поэтому их все труднее получить!
Есть ли у вас карты Арханта первого сезона?
Может быть, у вас даже есть карточки второго сезона «Мантриса»?
Повезло тебе!!
Чем старше коллекция, тем сложнее ее будет изготовить, поскольку для ее создания потребуется больше Камней…
Таким образом, чем старше карта, тем больше камней вы получите при ее шлифовке.
Вы сможете измельчить все карты, которые у вас есть в дубликате или которые вам больше не нужны, чтобы превратить их в камни, и повторно использовать их для создания других карт.
Система Shred будет доступна с 25 сентября 2024 года, с некоторыми особенностями для старого сезона 1 Arkhante и старого сезона 2 Mantris.
Бонусный период до 25 ноября 2024 г.:
- Для коллекций Arkhante и Mantris вам нужно будет использовать только статические или вечные камни, чтобы развить (усилить) свои карты до 5-го ранга.
- Для пробуждения и объединения карт из прошлых коллекций Arkhante и Mantris не потребуется дополнительных затрат в виде Камней.
- Вы получите на 50% больше бонуса Trisel за рейды и награды за рейтинг с 25 сентября по 25 октября 2024 года, затем бонус Trisel увеличится до 25% до 25 ноября 2024 года.
Мы советуем вам воспользоваться этими 70 днями распродаж, чтобы фармить Трисель и таким образом украсить карты ваших коллекций Arkhante Season 1 и Mantris Season 2 по более низкой цене. Это также позволит вам сэкономить ресурсы для карт коллекции Rift Season 3.
Чтобы подробнее узнать об информации, которую мы вам сообщили выше, вы можете посетить веб-сайт Cross The Ages, нажмите здесь.
Это обновление системы крафта обещает сыграть решающую роль в будущем Cross The Ages.
С момента запуска первой TCG Gameplay и по сей день Cross The Ages претерпела множество изменений в ходе разработки игры.
В прошлом некоторые из этих изменений пользовались популярностью в сообществе, а некоторые были отклонены и не пользовались популярностью.
Хотя это обновление было анонсировано уже давно, игроки и коллекционеры не знали его подробностей.
Только когда было объявлено о крупных изменениях в системе эволюции и создания карт, все в полной мере осознали масштабы этих изменений.
Его влияние, преимущества и недостатки, несомненно, делают его одним из важнейших обновлений в истории Cross The Ages и будут ощущаться в долгосрочной перспективе.
Это привносит в карты дефляционное измерение, что положительно скажется на экономике игры.
Это обновление, позволяющее изготавливать большое количество карт, тем более приведет к сокращению запасов карт, делая их по сути более редкими и более ценными.
Весь этот процесс должен заинтересовать игроков созданием предметов и повысить интерес как новых, так и старых игроков к оптимизации своих коллекций.
Для нас, членов редакции L'Artellium Post, эта перестройка, хотя и кажется сложной из-за объема информации, которую нужно запомнить, остается многообещающей и богатой позитивными перспективами.
Это серьезное изменение требует времени для адаптации и понимания всех принципов работы этого нового механизма.
Упрощенное управление картами и более плавное создание карт делают возможность привлечения новых игроков Web2 более значимой. Это также не наказывает ветеранов и не обесценивает их преданность делу, которая существует с момента появления игры.
Как и во всех сферах, перемены часто являются источником стресса и страха. Правда и то, что иногда это может приводить к ошибкам, но чаще всего, если это обдуманно, это приводит к успеху.
Команда Cross The Ages делает осознанный выбор и знает о различных процессах и системах создания игры.
Только время покажет, принесет ли эта перестройка пользу.
Но сейчас у игроков есть возможность пересмотреть свою стратегию и изучить новые возможности в этой ККИ, ожидая Arise и другие Игры.
Оставайтесь на связи до конца приключения!!!!!