Бесплатная многопользовательская ролевая игра от Пересечь Века «ARISE», включающая технологию Unreal Engine 5, призвана произвести революцию в мире игр. Выход запланирован на конец 2024 года, сначала на ПК, затем на Mac и, наконец, на других платформах.
Эта игра напрямую погружает игроков в богатство мира Cross The Ages (CTA) и предлагает им игровое поле, основанное на сотрудничестве и альянсах, на котором можно развиваться и проектировать себя на протяжении нескольких лет. Артеллиум — название континента, на котором развиваются игроки в ARISE. Игровой процесс был разработан таким образом, чтобы быть доступным, интересным и инновационным.

За свободу выбора и контроль над собственной экономикой игроки выходят на передовые позиции ВСТАНЬ. Они смогут добывать ресурсы, торговать ими и организовывать их защиту, чтобы избежать разграбления. Это реальный призыв к объединению сил, к альянсам и к различным стратегиям обороны. Суть вопроса — экономическое господство с целью позиционирования себя в истории.
Геймплей
С самого начала приключения игрокам будет предложено создать персонажа. Это первый шаг в длинной череде решений, которые определят игровой опыт каждого. Выбор "земля", или земля, объявляет о реальном начале игры и открывает дверь к широкому спектру занятий (например, подземельям, сражениям, ресурсным квестам и т. д.). От тщательного управления инвентарем, деревом обучения, талантами и зданиями до сбора первичных и вторичных ресурсов, через переработку, создание инструментов и зелий, до улучшения оружия и обмена ресурсами. Каждый аспект жизни в ARISE разработан так, чтобы вовлечь игрока в богатый и интерактивный мир.

Достижение целей миссий, будь то подземелья в режиме приключений или сражения в режиме арены, позволяет игрокам находить оружие всех стихий и экипировать своего персонажа в стихию по своему выбору. Уникальность ARISE в том, что стихия персонажа влияет не только на наносимый урон, но и на получаемый урон. ТО Геймплей также предлагает тактическую свободу, которая влияет на развитие навыков владения каждым оружием и позволяет вам открывать более высокие уровни и, следовательно, развиваться.
ARISE выделяется своей боевой системой, которая вращается вокруг оружия, а не персонажей. Каждое оружие имеет одну атаку, три энергозатратных комбо и три заклинания с различным временем восстановления, не говоря уже об ультимативном умении, требующем вдумчивого использования для максимальной эффективности в бою. Игроки могут уклоняться, чтобы избежать урона, и использовать зелья для самоисцеления, увеличивая тем самым стратегии выживания.
Улучшение оружия в ARISE — сложный процесс, требующий тесного сотрудничества между игроками. Это будет способствовать специализации и командной работе. Все ресурсы и предметы в игре являются результатом усилий игроков, что является доказательством игры и создает экономику, полностью регулируемую действиями сообщества. Эта взаимозависимость создает мир, в котором каждый игрок играет решающую роль, будь то добыча ресурсов, использование и улучшение оружия или даже изготовление зелий.
С регулярным добавлением новые подземелья, каждый из которых представляет собой определенную точку интереса в мире, связанную с фракцией, локацией и элементом, Arise обещает оставаться живой и развивающейся вселенной. Будущие крупные обновления, включая введение столиц, PvP-подземелий, территорий гильдий и многого другого, уже находятся в разработке.

Если вы игрок ПвЕ, яростный конкурент, последователь ПвПКомпания ARISE, специализирующаяся на сборе и обмене ресурсов, предлагает пространство, где каждый может найти свое место и построить свой собственный путь. Благодаря крупным обновлениям, запланированным на несколько лет, ARISE представляет собой мир, в котором приключения не имеют границ, за исключением воображения игроков.
Подземелья Cross The Ages
ARISE предлагает два различных режима игры для подземелий:
- Режим исследования
который будет доступен без предварительных условий и предварительных условий и будет доступен исключительно в одиночку, он даст игрокам возможность погрузиться в подземелья в темпе по их собственному выбору. Такой подход, не требующий временных затрат, позволяет глубже оценить окружающую среду, дизайн и сюжет, а особые награды открываются после первого завершения миссии подземелья.
- Соревновательный режим.
что вводит более стратегическую и совместную игровую динамику, требующую ключа, который, попав в руки лидера, позволяет изменять количество очков жизни, а также урон. Этот ключ предлагает 3 уровня развития, напрямую связанных с выполнением задач, временем, отведенным на достижение этих задач, и случайным выбором подземелий в зависимости от их доступности. В этом режиме могут играть от 1 до 4 игроков.

Сложность подземелий в этом режиме регулируется уровнем ключевого камня лидера, тем самым влияя на стойкость и наступательную силу врагов. Успех зависит от устранения определенной части вражеских сил и победы над финальным боссом, и все это под давлением таймера. В зависимости от результатов ключ может эволюционировать, обещая более заманчивые награды и случайное изменение целевого подземелья для будущих исследований.
Инновации на этом не заканчиваются: Arise также вводит модификаторы подземелий, такие как Равикс, который добавляет дополнительный уровень сложности и требует от игроков стратегических корректировок. Эти модификаторы, не зависящие от основного элемента подземелья, меняются еженедельно, предлагая обновленный опыт и постоянные испытания.
ARISE выделяется разнообразием своих подземелий, разделенных на две основные категории: Genesis Dungeons, которые больше и играют более важную роль во вселенной игры, и Classic Dungeons, которые представляют собой общий тип. Три запланированных подземелья Genesis останутся недоступными в раннем доступе, ожидая более поздней интеграции, которая обещает еще больше обогатить игровой процесс.

Пока игроки ARISE готовятся погрузиться в глубины этих подземелий, будь то в одиночку или в команде, их ждут приключения, наполненные открытиями, соревнованием и стратегией, причем каждое подземелье предоставляет уникальный фон для захватывающих историй и запоминающихся сражений.
Персонажи
Игроки начинают с создания персонажа, выбирая его стихию, которая будет влиять на его сильные и слабые стороны. Первоначально будут доступны только персонажи из фракции Архант, но постепенно будут вводиться новые фракции и облики. Фракция и стихия персонажа определяют его эффективность в бою и использование оружия. Дерево талантов предлагает обширную настройку навыков.

Кроме того, дерево обучения позволяет вам прогрессировать в освоении различных практических навыков. Таким образом, ARISE обещает насыщенный и стратегический игровой процесс, в котором каждый выбор настроек влияет на приключение игрока.

Оружие
Каждое оружие отличается принадлежностью к фракции, стихией, типом и уникальным набором способностей, включая три комбо, три заклинания и одну мощную атаку. Комбо потребляют энергию, а заклинания и предельная атака требуют перезарядки.
Сила оружия в ARISE определяется его редкостью и уровнем. Доступно пять уровней редкости (от обычного до мифического) и семь уровней, которые можно улучшить в любое время с помощью кузницы. Оружие можно получить разными способами, в том числе проходя подземелья, через еженедельное лобби, рейтинги игроков или купив его в магазине. Все приобретенное оружие относится к 1-му уровню.
Оружие играет решающую роль при атаке подземелий, как в соревновательном режиме, так и в режим исследования, что упрощает победу над существами и прохождение подземелий на более высоких уровнях сложности. Чтобы улучшить оружие, игрокам необходимо объединить несколько видов оружия более низкого уровня и пожертвовать определенными ресурсами, при этом требования к качеству увеличиваются с каждым уровнем улучшения.

Кроме того, оружие можно «пробудить», чтобы еще больше увеличить его мощь, используя карты TCG, соответствующие по фракции, редкости и стихии. Новая концепция, модуль Особая редкость (SR), позволяет оружию менять свой элемент, обеспечивая дополнительную стратегическую гибкость. Фрагменты, необходимые для создания этих специальных модулей, можно приобрести с помощью определенных акций или за специальные токены.
Благодаря сложной и разнообразной системе улучшений ARISE предлагает глубокий и стратегический игровой процесс, в котором сбор, улучшение и настройка оружия играют центральную роль в успехе и развитии игрока.
Земли
Земли отличаются несколькими существенными характеристиками. Они связаны с одной из трех фракций игры (Архант, Мантрис или Рифт) и привязаны к определенному месту, которое определяет соответствующее подземелье для защиты. Каждая земля также связана с одним из семи элементов, и хотя количество вторичных ресурсов одинаково для всех, их распределение варьируется от земли к земле.
Заметное нововведение касается земель, приобретенных в ходе ограниченных продаж, которые имеют генератор токенов CTA и генератор Trisel, в дополнение к возможности генерироватьэнергия. Эта энергия имеет решающее значение, поскольку она обеспечивает все действия на земле: от улучшения зданий до создания предметов. Здания, расположенные на землях, специализируются на переработке, производстве, добыче ресурсов или даже предлагают взаимодействия, характерные для игры, с возможностью улучшения в обмен на ресурсы.

Восстановление ресурсов, получаемых с этих земель, основано на трех принципах:
- Подтверждение права собственности,
- Доказательство активности,
- Доказательства защиты.
Эти механики не только поощряют активное участие игроков в мире «Cross The Ages», но и открывают двери для стратегических взаимодействий, в рамках которых игроки могут атаковать земли друг друга, чтобы украсть ресурсы.
ТО земли Генезис отличаются своей редкостью, местоположением, привязанным к столицам фракций, и доступом к уникальным функциям. Напротив, земли, не входящие в Genesis, хотя и имеют много общих черт с Genesis, находятся в разных местах и связаны с классическими подземельями, предлагая более доступный, но не менее насыщенный опыт.
Каждая местность определяется принадлежностью к фракции, стихией и местоположением. Игроки могут взаимодействовать с этими территориями с помощью двух ключевых механик: атаки и защиты.
Атака : Чтобы захватить участок земли, игрок должен выполнить задание его подземелья. В этом испытании необходимо победить босса и большинство врагов за ограниченное время. Штурмы можно проводить в одиночку или в командах до четырех человек, при этом сложность зависит от количества участников. Результат атаки во многом зависит от мощности и стихии использованного оружия. Мощность оружия зависит от его уровня и редкости, а бонусы или штрафы применяются в зависимости от совместимости стихии с подземельем. Примечательно, что для сбора ценных ресурсов, таких как жетоны CTA и трисель, требуется оружие Вечного типа, в то время как оружие более низкого уровня может собирать энергию.
Оборона :
Такая динамика атаки и защиты подчеркивает важность стратегии и сбора ресурсов, приглашая игроков погрузиться в игру, которая одновременно является тактической и захватывающей.
ARISE обещает полное погружение в захватывающий мир Артеллиума в бесплатной приключенческой игре, сочетающей элементы экшен-RPG и многопользовательского режима. ARISE, работающая на мощном движке Unreal Engine 5, предлагает инновационный кооперативный игровой процесс, в котором игроки имеют свободу выбора и контроль над экономикой. От создания персонажа до покорения динамичных и стратегических подземелий, улучшения оружия и управления землями — каждый аспект игры призван создать живую и развивающуюся вселенную, поощряющую специализацию и командную работу.

Перспективная дорожная карта для ARISE
Мы переживаем переломный момент для индустрии видеоигр. С точки зрения инноваций проект ARISE явно выделяется среди остальных, обещая беспрецедентное приключение, которое растянется на несколько лет. Ниже представлен подробный обзор того, чего игрокам стоит ожидать от этой эпической саги, которая начнется в сентябре 2024 года и продлится до 2029 года.
Сентябрь 2024 г. : Начало новой эры на Tokyo Game Show
Приключение начнется с демонстрации игры, запланированной на Tokyo Game Show в сентябре 2024 года. Этот первый подход позволит игрокам открыть для себя вселенную ARISE, а также инновационную игровую механику, которая ее характеризует. Первые шаги в этой вселенной уже обещают покорить геймеров и специализированную прессу.
Декабрь 2024 г.: Предварительный просмотр
Начиная с декабря 2024 года самые нетерпеливые игроки смогут опробовать ARISE благодаря раннему доступу. В этом новом сезоне будут представлены оружие и персонажи Аркханта, что даст первое представление об их богатстве и разнообразии для ARISE.
Конец второго квартала 2025 г.: расширение в середине сезона
Конец второго квартала 2025 года ознаменуется выходом обновления середины сезона, которое обогатит игровую вселенную новыми территориями и подземельями для исследования. Это дополнение обещает заинтересовать игроков исследованием новых земель.
2025-2026: Сезон Мантриса
В следующем году ARISE продолжит свое развитие, представив сезон Mantris. В новом сезоне вас ждет новый арсенал оружия и персонажей, а также крупное обновление, представляющее гильдии — элемент, который обещает обогатить социальный и соревновательный опыт игры.
2026-2027: К новым горизонтам
В следующем сезоне основное внимание будет уделено оружию и персонажам Rift, а также крупному обновлению, посвященному столицам. Таким образом, у игроков появится возможность открывать новые земли и подземелья, продолжая расширять горизонты ARISE.
2027-2028: Эра транспорта
Сезон 2027–2028 годов произведет революцию в способах путешествия по огромному миру ARISE благодаря масштабному обновлению транспортных систем. Это нововведение позволит искателям приключений перемещаться между новыми территориями с беспрецедентной легкостью.
2028–2029: История, которая продолжает писать
Наконец, в завершение сезона 2028–2029 годов эпическое дополнение ARISE обещает еще глубже погрузить игроков в сюжет и задания. Планируется крупное обновление. Новый сезон обогатит игру историями и миссиями, которые проверят смелость и изобретательность искателей приключений.
Команда Cross The Ages уверяет, что каждый сезон будет привносить свою долю новых возможностей и расширений в игровой процесс. Их цель — создать динамичный и постоянно развивающийся опыт, который будет интересен разным типам игроков в долгосрочной перспективе.
ARISE обещает отправить игроков в путешествие по фантастическим мирам, населенным мифическими существами, эпическими битвами и захватывающими историями. Все это обеспечивает им стабильный доход, размер которого, однако, будет зависеть от их участия.
Обратный отсчет до сентября 2024 года уже идет, и волнение в игровом сообществе продолжает нарастать. Приготовьтесь отправиться в приключение, которое изменит представления о видеоиграх. Для тех, кто заинтересован в дальнейшем изучении дорожной карты Arise, мы приглашаем вас ознакомиться с полной версией документа на веб-сайте Cross The Ages: Официальная Белая Книга.
