Бесплатная многопользовательская экшен-RPG от Пересечь века Игра «ARISE», созданная на основе технологии Unreal Engine 5, готова произвести революцию в мире игр. Выход запланирован на конец 2024 года: сначала на ПК, затем на Mac, а затем и на других платформах.
Эта игра напрямую погружает игроков в богатый мир Cross The Ages (CTA), предлагая им игровую площадку, основанную на сотрудничестве и союзах, где можно развиваться и проектировать себя на протяжении нескольких лет. Артеллиум — название континента, на котором развиваются игроки в ARISE. Игровой процесс разработан таким образом, чтобы быть доступным, увлекательным и инновационным.

За свободу выбора и контроль над собственной экономикой игроки выходят на передний план ВСТАНЬОни смогут добывать ресурсы, торговать ими и организовывать их защиту, чтобы избежать разграбления. Это настоящий призыв к объединению сил, альянсам и различным оборонительным стратегиям. Экономическое господство для позиционирования себя в истории — движущая сила войны.
Геймплей
С самого начала приключения игрокам будет предложено создать персонажа. Это первый шаг в длинной череде решений, которые определят игровой опыт каждого игрока. Выбор персонажаземля«, или земля, возвещает о настоящем начале игры и открывает двери к широкому спектру занятий (например, подземельям, сражениям, ресурсным заданиям и т. д.). От тщательного управления инвентарём, древом обучения, талантами и зданиями до сбора первичных и вторичных ресурсов, переработки, создания инструментов и зелий, улучшения оружия и обмена ресурсами. Каждый аспект жизни в ARISE разработан таким образом, чтобы вовлечь игрока в насыщенный и интерактивный мир.

Выполнение заданий, будь то подземелья в режиме приключений или сражения на арене, позволяет игрокам собирать оружие всех стихий и экипировать своего персонажа в стихию по своему выбору. Уникальность ARISE заключается в том, что стихия персонажа влияет не только на наносимый, но и на получаемый урон. Геймплей также предоставляет тактическую свободу, которая влияет на развитие навыков владения каждым видом оружия и позволяет вам открывать более высокие этапы и, следовательно, развиваться.
ARISE выделяется своей боевой системой, которая строится вокруг оружия, а не персонажей. Каждое оружие имеет одну атаку, три энергозатратные комбо и три заклинания с разным временем перезарядки, не говоря уже о самом мощном заклинании, которое требует осторожного использования для максимальной эффективности в бою. Игроки могут уклоняться, чтобы избежать урона, и использовать зелья для исцеления, тем самым оптимизируя стратегии выживания.
Улучшение оружия в ARISE — сложный процесс, требующий тесного сотрудничества между игроками. Это способствует развитию специализации и командной работе. Все ресурсы и предметы в игре — результат усилий игроков, что подтверждает их участие в игре и формирует экономику, полностью регулируемую сообществом. Эта взаимозависимость создаёт мир, в котором каждый игрок играет важную роль, будь то сбор ресурсов, использование оружия, его улучшение или создание зелий.
С регулярным добавлением новые подземелья, каждый из которых представляет собой определённую точку в мире, связанную с фракцией, локацией и стихией. Arise обещает оставаться живой и развивающейся вселенной. В разработке уже находятся будущие крупные обновления, включая введение столиц, PvP-подземелий, территорий гильдий и многое другое.

Если вы игрок ПвЕ, яростный конкурент, последователь ПвПARISE, специализирующаяся на сборе и торговле ресурсами, предлагает пространство, где каждый может найти своё место и проложить свой собственный путь. Благодаря крупным обновлениям, запланированным на несколько лет, ARISE становится миром, где приключения не знают границ, кроме воображения игроков.
Подземелья Cross The Ages
ARISE предлагает два различных режима игры для своих подземелий:
- Режим исследования
Доступ к игре будет осуществляться без каких-либо предварительных условий и исключительно в одиночку. Игроки смогут погружаться в подземелья в удобном для них темпе. Такой подход, без временных ограничений, позволяет глубоко проникнуться атмосферой, дизайном и сюжетом, а за первое прохождение подземелья будут открываться особые награды.
- Соревновательный режим.
Это вводит более стратегическую и совместную игровую динамику, требующую ключа, который, будучи получен лидером, позволяет изменять количество очков жизни и урона. Этот ключ предлагает 3 уровня развития, напрямую связанных с выполнением целей, временем, отведенным на их достижение, и случайным выбором подземелий в зависимости от их доступности. Этот режим рассчитан на 1–4 игроков.

Сложность подземелий в этом режиме регулируется уровнем ключевого камня лидера, что влияет на стойкость и наступательную мощь врагов. Успех достигается за счёт уничтожения определённой группы вражеских сил и победы над финальным боссом, и всё это под давлением таймера. В зависимости от результатов ключевой камень может эволюционировать, обещая более заманчивые награды и случайное изменение целевого подземелья для будущих исследований.
Инновации на этом не заканчиваются: Arise также вводит модификаторы подземелий, такие как Равикс, который добавляет дополнительный уровень сложности и требует от игроков стратегических изменений. Эти модификаторы, независимые от основного элемента подземелья, меняются еженедельно, обеспечивая новый игровой опыт и постоянные испытания.
ARISE выделяется разнообразием подземелий, разделённых на две основные категории: подземелья Genesis, более крупные и занимающие центральное место во вселенной игры, и классические подземелья, представляющие собой общий тип. Три запланированных подземелья Genesis останутся недоступными в раннем доступе, ожидая дальнейшей интеграции, которая обещает ещё больше обогатить игровой опыт.

Пока игроки ARISE готовятся погрузиться в глубины этих подземелий, будь то в одиночку или в команде, их ждут приключения, наполненные открытиями, соревнованием и стратегией, причем каждое подземелье предоставляет уникальный фон для захватывающих историй и запоминающихся сражений.
Персонажи
Игроки начинают с создания персонажа, выбирая его стихию, которая повлияет на его сильные и слабые стороны. Изначально будут доступны только персонажи фракции Аркантов, но постепенно будут добавляться новые фракции и облики. Фракция и стихия персонажа определяют его боевую эффективность и использование оружия. Дерево талантов предлагает обширную настройку навыков.

Кроме того, дерево обучения позволяет вам совершенствоваться в освоении различных практических навыков. ARISE обещает насыщенный и стратегический игровой опыт, где каждый выбор настроек влияет на приключения игрока.

Оружие
Каждое оружие отличается принадлежностью к фракции, стихией, типом и уникальным набором способностей, включая три комбо, три заклинания и суператаку. Комбо расходуют энергию, а заклинания и суператака требуют перезарядки.
Сила оружия в ARISE определяется его редкостью и уровнем. Доступно пять уровней редкости (от обычного до мифического) и семь уровней, которые можно улучшить в любой момент в кузнице. Оружие можно получить различными способами, включая прохождение подземелий, еженедельное лобби, рейтинги игроков или покупку в магазине. Всё приобретаемое оружие относится к уровню 1.
Оружие играет решающую роль при атаке подземелий, будь то в соревновательном режиме или в режим исследования, что упрощает победу над существами и прохождение подземелий на более высоких уровнях сложности. Чтобы улучшить оружие, игрокам необходимо объединить несколько орудий более низкого уровня и пожертвовать определёнными ресурсами, причём требования к каждому уровню улучшения увеличиваются.

Кроме того, оружие можно «пробудить», чтобы ещё больше увеличить его мощь, используя карты ККИ, соответствующие фракции, редкости и стихии. Новая концепция — модуль Особая редкость (SR), позволяет оружию менять свой элемент, обеспечивая дополнительную стратегическую гибкость. Фрагменты, необходимые для создания этих специальных модулей, можно приобрести в рамках определённых акций или за специальные жетоны.
Благодаря сложной и разнообразной системе улучшений ARISE предлагает глубокий и стратегический игровой процесс, в котором сбор, улучшение и настройка оружия играют центральную роль в успехе и развитии игрока.
Земли
Земли различаются по нескольким ключевым характеристикам. Они принадлежат одной из трёх игровых фракций (Архант, Мантрис или Рифт) и привязаны к определённому месту, которое определяет соответствующее подземелье для защиты. Каждая земля также связана с одной из семи стихий, и хотя количество вторичных ресурсов одинаково для всех, их распределение варьируется от земли к земле.
Заметное нововведение касается земель, приобретенных во время ограниченных продаж, которые имеют генератор токенов CTA и генератор Trisel, в дополнение к возможности генерироватьэнергияЭта энергия критически важна, поскольку она питает все действия на земле, от улучшения зданий до создания предметов. Здания, расположенные на землях, специализируются на переработке, производстве, производстве ресурсов и даже предлагают специфичные для игры взаимодействия с возможностью улучшения в обмен на ресурсы.

Восстановление ресурсов, получаемых с этих земель, основано на трех принципах:
- Подтверждение права собственности,
- Доказательство активности,
- Доказательства защиты.
Эти механики не только поощряют активное участие игроков в мире «Cross The Ages», но и открывают путь к стратегическому взаимодействию, в рамках которого игроки могут атаковать земли друг друга, чтобы украсть ресурсы.
ТО земли Генезис Они отличаются своей редкостью, расположением, привязанным к столицам фракций, и доступом к уникальным особенностям. В отличие от этого, земли, не относящиеся к Genesis, хотя и имеют много общего с Genesis, находятся в разных местах и связаны с классическими подземельями, предлагая более доступный, но столь же насыщенный игровой опыт.
Каждая территория определяется принадлежностью к фракции, стихией и местоположением. Игроки могут взаимодействовать с этими территориями посредством двух ключевых механизмов: атаки и защиты.
Атака : Чтобы захватить участок земли, игрок должен пройти испытание подземелья. Это испытание заключается в победе над боссом и большинством присутствующих врагов за ограниченное время. Штурмы можно проводить в одиночку или в командах до четырёх игроков, при этом сложность варьируется в зависимости от количества участников. Исход атаки во многом зависит от силы и стихии используемого оружия. Сила оружия зависит от его уровня и редкости, а бонусы или штрафы применяются в зависимости от стихийной совместимости с подземельем. В частности, для добычи ценных ресурсов, таких как жетоны ATO и трисель, требуется оружие типа «Вечный», в то время как оружие более низкого уровня позволяет восстанавливать энергию.
Оборона :
Такая динамика атаки и защиты подчеркивает важность стратегии и сбора ресурсов, приглашая игроков погрузиться в игру, которая является одновременно тактической и захватывающей.
ARISE обещает полное погружение Откройте для себя захватывающий мир Артеллиума в бесплатной приключенческой игре, сочетающей элементы экшена, ролевого боевика и многопользовательского режима. ARISE, созданная на мощном движке Unreal Engine 5, предлагает инновационный кооперативный игровой процесс, где игроки могут свободно выбирать и контролировать экономику. От создания персонажа до покорения динамичных и стратегически продуманных подземелий, от улучшения оружия до управления территориями — каждый аспект игры призван создать живую и развивающуюся вселенную, поощряющую специализацию и командную работу.

Перспективная дорожная карта для ARISE
Мы переживаем переломный момент для индустрии видеоигр. С точки зрения инноваций проект ARISE выделяется на фоне остальных, обещая беспрецедентное приключение, которое продлится несколько лет. Вот подробный обзор того, чего игрокам стоит ожидать от этой эпической саги, которая стартует в сентябре 2024 года и продлится до 2029 года.
Сентябрь 2024 г. : Начало новой эры на Tokyo Game Show
Приключение начнётся с демонстрации игры, запланированной на Tokyo Game Show в сентябре 2024 года. Эта первая встреча позволит игрокам открыть для себя мир ARISE и его инновационные игровые механики. Первые шаги в этой вселенной уже обещают покорить геймеров и специализированную прессу.
Декабрь 2024 г.: предварительный просмотр
Начиная с декабря 2024 года игроки смогут попробовать ARISE в раннем доступе. В этом новом сезоне будут представлены оружие и персонажи Арханте, что позволит впервые взглянуть на их богатство и разнообразие в ARISE.
Конец второго квартала 2025 г.: расширение в середине сезона
В конце второго квартала 2025 года выйдет обновление середины сезона, которое обогатит игровой мир новыми территориями и подземельями для исследования. Это дополнение обещает поддерживать интерес игроков к исследованию новых земель.
2025-2026: Сезон Мантриса
В следующем году ARISE продолжит своё развитие с появлением сезона «Мантрис». Этот сезон принесёт с собой новый арсенал оружия и персонажей, а также крупное обновление с гильдиями — элементом, который обещает обогатить социальный и соревновательный опыт игры.
2026–2027: к новым горизонтам
В следующем сезоне появятся оружие и персонажи из Rift, а также масштабное обновление столицы. Игроки смогут исследовать новые земли и подземелья, продолжая расширять горизонты ARISE.
2027-2028: Эра транспорта
Сезон 2027–2028 годов кардинально изменит ваши путешествия по огромному миру ARISE благодаря масштабному обновлению транспортной системы. Это нововведение позволит искателям приключений перемещаться между новыми территориями с беспрецедентной лёгкостью.
2028–2029: История, которая продолжает писать
Наконец, завершая сезон 2028-2029 годов, эпопея ARISE обещает ещё глубже погрузить игроков в сюжет и квесты. Планируется крупное обновление. Новый сезон обогатит игру историями и заданиями, которые проверят смелость и находчивость искателей приключений.
Команда Cross The Ages гарантирует, что каждый сезон будет приносить новые возможности и дополнения к игровому процессу. Их цель — создать динамичный и постоянно развивающийся игровой процесс, который будет интересен разным типам игроков в долгосрочной перспективе.
ARISE обещает игрокам отправиться в путешествие по фантастическим мирам, полным мифических существ, эпических битв и захватывающих историй. При этом игра будет приносить им стабильный доход, размер которого будет зависеть от их участия.
Обратный отсчёт до сентября 2024 года уже идёт, и волнение в игровом сообществе продолжает нарастать. Приготовьтесь к приключению, которое изменит правила видеоигр. Тем, кто заинтересован в дальнейшем изучении планов Arise, мы предлагаем ознакомиться с полной версией документа на сайте Cross The Ages: Официальная Белая Книга.
