
まとめ
の 2025年1月14日、チーム 時代を超えて 開催された 質問箱 発表内容が豊富な、 サミ, アンソニー そして クエンティン。コミュニティが待ち望んでいたこの会議により、現在の取り組みを評価し、来年の優先事項を明らかにすることができました。このセッションのハイライトを振り返ります。
TCG の調整、革新、コレクションの進化。
チームは、レア (R) カードとウルトラレア (UR) カードの間の位置づけを改善することを目的とした、SR (スペシャルレア) カードに対する戦略的な変更を発表しました。季節の期間は 9 か月に延長されます。これは、現在の 2 回ではなく 3 回の Airdrop ローテーションが含まれるリズムです。 (13 枚の SR カードの Airdrop セッション 3 回)。
『Cross The Ages』の登場人物は、過去・現在・未来の様々なイラストで描かれます。
たとえば、シーズン 3 のカードには、主人公の 1 人であるアウレリウスが幼少期に母親と一緒に描かれています。これはアウレリウスの歴史における重要な瞬間を象徴しています。
同様に、他のキャラクターもシーズンを通して進化を続け、歴史上のさまざまな時期に表現されます。
ゲームプレイの面では、「ブラスト」能力の導入により興味深い新しさが統合され、既存のカード間のバランスが改善されます。
これらの調整は、ゲームプレイ体験を標準化し、常連プレイヤーやコレクターにとってのコレクションの魅力を高めることを目的としています。
ポータル用に再設計された市場モデル。
当初は注文帳を中心に設計されていた取引市場は、今後は流動性プール (LP) モデルを採用することになります。この戦略的な変更は、ポータルでのユーザーインタラクションを簡素化したいという願望の一環であり、今後数か月以内に新しいブロックチェーンへの完全な移行が行われる予定です。
ロードマップ 2025 - テストと生産を優先します。
今年はTCGのベータテストと 立ち上がれ(RPG)。 2025 年 3 月下旬から 4 月中旬に予定されているこれらのテストでは、特に TCG パッチ 0.24 と Arise の限定機能がカバーされ、今後のイノベーションを垣間見ることができます。プレイヤーたちはすでに始めることに熱心です。
本を使って歴史を書き、過去の課題から学び、将来より良く立ち直ります。
最初の本の売上とレビューは予想よりわずかに低かったものの、それでも今後の出版に向けて改善すべき点を特定することができました。
物流上の遅延は現在解決中ですが、ミント パス所有者向けのコレクターズ エディションは引き続き有効であり、まもなく販売可能になります。
ブロックチェーンの移行は、流動的かつシンプルに行われます。
Immutable X との統合は、Cross The Ages の新しいブロックチェーンへの移行における重要なマイルストーンとなりました。その目標は、ワンクリック移行を簡素化し、ユーザーにスムーズで直感的なエクスペリエンスを提供することでした。
イベントを減らし、アクセスしやすくすることでコミュニティの関与を高める
チームは、すべての努力を制作に再び集中させるために、クリスマスイベントも例外ではなく、2024年のイベントを制限することを選択しました。この慎重に検討された決定は、コミュニティに重点を置いた長期的なビジョンを提供しながら、将来のアクセシビリティを向上させ、プレイヤーの維持を強化することを目的としていました。
どのようなコラボレーションがあるのか、そして 2025 年の展望はどうなるのか。
NDA に基づく新たな協力についても曖昧な言及がなされた。これにより、『Cross The Ages』の世界の拡大と充実化に対する熱意が高まりました。
2025年は時代を超えた到来の年となるでしょう。
この AMA では、2025 年は Cross The Ages にとってあらゆる面で大きな進歩を遂げる重要な年になることが確認されました。課題は依然として数多くありますが、チームの情熱と献身はかつてないほど強固です。
Cross The Ages の野心的なビジョンは、金銭的な利害関係を超えて、プレイヤーに没入感と永続的な体験を提供することです。開発者とコミュニティは協力して、時代を超えた宇宙を構築し続けています。
私たちは、手を取り合って目標達成に向けて歩み続け、このプロジェクトが継続され、見逃せない国際イベントとなるよう努力していきましょう。