Une Pré-Alpha enflammée pour Arise le RPG de Cross The Ages

RPG ARISE CROSS THE AGES

Un cashprize alléchant, des donjons en cascade, des quêtes à la pelle, la joie de découvrir ses armes à la fin de chaque partie, des nuits blanches à n’en plus finir … et surtout, des fous rires et des souvenirs partagés entre amis. La phase 2 du playtest fermé d’Arise vient de s’achever dans un véritable tourbillon d’adrénaline, de compétition et de passion. Une chose est sûre, tout le monde aurait bien voulu que ça continue encore un peu. Toute la communauté s’est enflammée pour ce nouvel Action-RPG signé Cross The Ages.

Une semaine de test chargée en stratégies !

Pendant sept jours d’intense compétition, les players des communautés CTA et MOCA se sont affrontés dans une course effrénée pour grimper au sommet de leurs ladders respectifs .

À la clé, 12 500 $ en tokens CTA par communauté, répartis entre les 200 meilleurs de chaque classement. Soit un total de 400 joueurs récompensés pour leurs performances… et leur incroyable endurance.


Et oui, certains passionnés ont cumulé plus de 110 heures de jeu en une semaine. Vous avez bien lu. 110 heures à run, à explorer, à loot, à jouer en coopération, 110 heures de pure excitation. Preuve est faite que l’addiction Arise est réelle.

La Bataille des guildes au sommet du ladder s’est jouée entre B-CORP, AFC et GOΔ…

Dans Arise, appartenir à une guilde fait toute la différence . Que ce soit pour partager des stratégies, optimiser ses builds ou simplement trouver des alliés fiables pour les sessions en coopération, le fait d’être entouré fait une sacrée différence. Jouer en groupe, c’est multiplier les chances de réussite.


Durant cette phase 2, les serveurs vocaux Discord des guildes étaient ouverts en continue , bouillonnants d’analyses en temps réel, de cris de victoire, de conseils techniques, mais aussi… de fous rires partagés entre camarades de raid.

Deux guildes se sont particulièrement illustrées sur le ladder :

  • B-CORP – Believers Corporation, plus qu’un collectif de fidèles, avant tout unis par la passion et le délire, un groupe de joueurs ultra-compétitifs, qui font le choix de la positivité. Ils sont capables de coups d’éclat mais aussi d’une régularité à toute épreuve.


  • AFC – Aurelius Fight Club,comme son nom l’indique, collectif de joueurs tous unis pour le combat. C’est une machine bien huilée, méthodique et redoutablement efficace. Les joueurs de cette guilde sont des habitués du temps de jeu à rallonge.


  • GOΔ – Guardians of Artellium, collectif solide et discret, toujours fidèle au poste et porté par un groupe de joueurs soudés et passionnés. En plus de leur présence en jeu, ils partagent régulièrement du contenu sur les réseaux sociaux, participant activement à faire rayonner l'univers de Cross The Ages.



Dans cette course effrénée, la chance a aussi joué un rôle capital. Le système de loot par cristaux pouvait totalement rebattre les cartes.

Obtenir une mythique tiers 6 ? Un vrai atout. Une tiers 7 ? Carrément un game-changer.

Parfois, un simple écart de stats suffisait à départager deux joueurs pourtant au coude-à-coude.

Mais au-delà de la compétition, c’est surtout l’engagement des joueurs qui a brillé — preuve que le lien communautaire renforce l’expérience, et qu’Arise s’impose déjà comme un RPG taillé pour le jeu en coopération.

Top 10 CTA , et podium sous haute pression

À la clôture de la compétition, le classement final du leaderboard CTA a consacré les joueurs les plus endurants, stratégiques… et chanceux au loot.

Le champion incontesté de cette phase 2 est Makikirotto (AFC), qui a décroché une clé de niveau 46, un record salué par toute la communauté.


Derrière lui, on retrouve notamment Björn et Garm (B-CORP), souvent en duo, ou trio avec Ulf, mais aussi brillants chacun en solo. Leur constance et leur implication leur ont valu plusieurs places dans le top 10.

À noter également la performance de Neocraft2022, présent à plusieurs positions dans ce classement, preuve d’une régularité remarquable.


Ce top 10 CTA illustre parfaitement l’intensité de cette phase 2 dans la lutte pour la première place.

Un combat acharné, où les guildes françaises ont joué un rôle central, en se livrant une lutte sans merci jusqu’à la fin. Chacune rivalisant de stratégies et méthodes d’optimisation du timer. Mais les performances individuelles ont également été au centre de la compétition.


En parallèle, la communauté MOCA, soutenue par Animoca Brands, n’a pas démérité.

Composée de joueurs de très bon niveau venus du monde entier, curieux de découvrir l’univers de Cross The Ages, elle a apporté un souffle nouveau à la course au sommet du championnat.

Cette ouverture internationale marque un tournant pour Arise, qui attire et séduit chaque jour davantage.

5 armes, des cristaux… et une bonne dose de chance.

Le système de loot a également beaucoup fait parler, avec l’obtention des armes issues des cristaux obtenus en fin de donjons.

Ces derniers contenaient des armes aux niveaux et raretés variables. Avec comme jackpot ultime, convoiter des joueurs, la mythique arme de Tiers 7 évidemment.


Les plus chanceux, ont eu la main heureuse et l’ont décroché, pouvant ainsi prendre une nette avance dans le combat final face à Ascaross. À chaque attaque, les dégâts infligés étaient plus importants. Cependant, quelle que soit l’arme, les gameplays étaient dynamiques, denses et bien équilibrés .


Cinq éléments étaient représentés pour les armes : Feu, Eau, Terre, Nature,Lumière. Seules les éléments Air et Ombre manquaient encore à l’appel pour cette Phase de test 2. Une absence qui n’a fait qu'augmenter l’impatience des joueurs à l’idée de les découvrir dans les phases suivantes.

Co-op ou solo ? Chacun son jeu et chacun sa stratégie.

Lors de cette deuxième Phase de test, les joueurs avaient la liberté d’explorer le Rift en solo ou en équipe de 2, 3 ou 4 runners. Une souplesse qui a permis l’émergence de styles de jeu très différents : entre speedruns millimétrées, stratégies ultra-optimisées et sessions plus détendues d’exploration entre amis.


Malgré une difficulté progressive croissante , les « mobs » se sont révélés à la fois redoutables et sournois — parfois imprévisibles, toujours féroces. Et c’est précisément ce défi constant qui a su captiver les joueurs, les incitant à replonger encore et encore.

Le Rift, ce doux foyer avec ses paysages aussi grandioses qu’intrigants.

Lorsque les joueurs ne combattaient pas, ils exploraient. Le land de cette pré-alpha est magnifique, avec son lac paisible, sa forêt dense, ses zones de crafting, ses générateurs de ressources et ses pierres en «hapesanteur».


Arise ne se contente pas d’être un jeu de combat, c’est un Univers à part entière, profond et vivant. Un monde vibrant d’histoires, de mystères et d’émotions, dans lequel on s’égare volontiers, porté par la curiosité, le regard suspendu devant la beauté brute de ses paysages. Un monde dans lequel malgré les anomalies, on se surprend à aimer vivre, construire, imaginer et rêver…

Arise, promesse tenue, et engouement relancé, et maintenant la suite…

Cette deuxième phase de test est un succès sur toute la ligne. Elle a tenu ses promesses, rallumé la flamme chez des centaines de joueurs, happés par le tourbillon Arise et déjà impatients de découvrir la suite.


À peine les serveurs fermés, une douce nostalgie s’est installée — preuve qu’Arise a su laisser une empreinte. Avec ses mécaniques solides, son univers foisonnant et son gameplay résolument prenant, l’Action-RPG de Cross The Ages semble tracer la voie vers un avenir des plus prometteurs.

Merci à l’équipe CTA ❤️

Enfin, difficile de refermer ce chapitre sans rendre hommage 🌹 au travail remarquable de toute l’équipe de Cross The Ages. Si cette phase 2 s’est révélée aussi fluide, aboutie et cohérente, c’est grâce à leur engagement, leur ténacité… leur passion sans faille, et leur disponibilité.

Merci pour ce précieux moment de jeu, merci pour cette aventure partagée — et surtout, merci de continuer à faire rêver toute une communauté, ligne après ligne, pixel après pixel….. 


[Une fois n’est pas coutume]

Nous ne pouvions conclure sans une petite touche de chauvinisme 😜 pour saluer nos Loups/Vikings de la B-Corp , qui ont brillamment créé la surprise en s’emparant d’une place de choix sur le fameux Ladder. Que de souvenirs ! C’est exactement l’état d’esprit que l’on chérit : une famille soudée, solidaire, qui avance ensemble et rayonnent. Parfaite harmonie avec les valeurs et la vision de Cross The Ages.

(⚠️ Évidemment, cela n’enlève rien au talent ni à la performance des autres guildes, toutes aussi remarquables !) ❤️

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