ホワイトペーパー 時代を超えて - ARISE


無料でプレイできるマルチプレイヤーアクションRPGゲーム 時代を超えて Unreal Engine 5 テクノロジーを搭載した「ARISE」は、ゲームの世界に革命を起こす予定です。 2024年後半に、まずPC、次にMac、最後に他のプラットフォームでリリースされる予定です。


このゲームは、プレイヤーを Cross The Ages (CTA) の伝承の豊かさに直接浸し、協力と同盟を中心としたプレイフィールドを提供し、数年にわたって自分自身を進化させ、投影することが可能です。 Artellium は、ARISE でプレイヤーが進化する大陸の名前です。ゲーム体験は、アクセスしやすく、楽しく、革新的になるように設計されています。

ホワイトペーパー「Cross The Ages」

選択の自由と自らの経済をコントロールするために、プレイヤーは最前線に立っています。 立ち上がれ。彼らは資源を獲得し、それを取引し、略奪を避けるためにそれを守る方法を組織化することができます。これは、軍隊の統合、同盟、そしてさまざまな防衛戦略を求める真の呼びかけです。歴史の中で自らの地位を確立するための経済的支配こそが問題の核心である。

ゲームプレイ


冒険の初めから、プレイヤーはキャラクターを作成するよう求められます。これは、すべての人のゲーム体験を形作る一連の長い決定の最初のステップです。 「土地「」、つまり土地は、ゲームの本当の始まりを告げ、幅広いアクティビティ(ダンジョン、戦闘、リソース クエストなど)への扉を開きます。インベントリ、学習ツリー、才能、建物の慎重な管理から、一次および二次リソースの収集、精製、ツールとポーションの作成、武器のアップグレード、リソースの交換まで、ARISE での生活のあらゆる側面は、プレイヤーを豊かでインタラクティブな世界に引き込むように設計されています。


ホワイトペーパー「Cross The Ages」

アドベンチャー モードのダンジョンでも、アリーナ モードのバトルでも、ミッション目標を達成すると、プレイヤーはすべての属性の武器を回収し、自分のキャラクターに選択した属性を装備できるようになります。 ARISE のユニークな点は、キャラクターの属性が与えるダメージだけでなく、受けるダメージにも影響を与えることです。の ゲームプレイ また、戦術的な自由度も提供しており、各武器のスキルの成長に影響を与え、より高いステージのロックを解除して進化することができます。


ARISE は、キャラクターではなく武器を中心に展開する戦闘システムが特徴です。各武器には、単一の攻撃、エネルギーを消費する 3 つのコンボ、可変のクールダウンを持つ 3 つの呪文、そして究極の呪文があり、戦闘効果を最大限に高めるには慎重に使用する必要があります。プレイヤーはダメージを避けるために回避し、ポーションを使って自分自身を回復することで、 生存戦略.


ARISE での武器のアップグレードは、プレイヤー間の緊密な協力を必要とする困難なプロセスです。これにより、専門化とチームワークが促進されます。ゲーム内のすべてのリソースとアイテムはプレイヤーの努力の結果であり、プレイの証明となり、コミュニティの行動によって完全に規制された経済を生み出します。この相互依存性により、資源の回収、武器の使用や改良、さらにはポーションの製造など、各プレイヤーが重要な役割を担う世界が生まれます。


定期的に追加される 新しいダンジョンそれぞれが、派閥、場所、要素に関連付けられた伝承内の特定の興味深いポイントを表しており、Arise は生き生きと進化する宇宙であり続けることを約束します。首都、PvP ダンジョン、ギルド領土などの導入を含む今後の主要アップデートはすでに準備中です。

ホワイトペーパー「Cross The Ages」

あなたがプレイヤーであるかどうか 個人戦、激しい競争者、追随者 対人戦資源の収集や交換を専門とする ARISE は、誰もが自分の居場所を見つけ、自分の道を切り開くことができる空間を提供します。数年にわたって大規模なアップデートが計画されている ARISE は、プレイヤーの想像力以外には冒険に限界がない世界であることが証明されています。

クロス・ジ・エイジズ・ダンジョンズ


ARISE では、ダンジョンに 2 つの異なるゲーム モードが用意されています。

  • 探索モード


前提条件や事前条件なしでアクセスでき、ソロでのみプレイ可能なため、プレイヤーは自分のペースでダンジョンに没頭する機会が得られます。この時間制限のないアプローチにより、環境、デザイン、ストーリーをより深く理解することができ、ダンジョン ミッションを初めて完了すると特定の報酬がアンロックされます。


  • 競争モード。


これにより、より戦略的で協力的なゲームダイナミクスが導入され、キーが必要になります。リーダーがキーを取得すると、ライフポイントとダメージが変更されます。このキーは、目標の完了、これらの目標を達成するために許可された時間、および利用可能なダンジョンのランダム選択に直接リンクされた 3 つの進化レベルを提供します。このモードでは 1 ~ 4 人のプレイヤーがプレイできます。

ホワイトペーパー「Cross The Ages」


このモードでは、ダンジョンの難易度はリーダーのキーストーン レベルによって調整され、敵の回復力と攻撃力に影響します。成功の条件は、タイマーのプレッシャーの下で、敵軍の一定部分を排除し、最終ボスを倒すことです。パフォーマンスに応じてキーが進化し、より魅力的な報酬と将来の探索の対象となるダンジョンのランダムな変更が約束されます。


革新はそれだけに留まりません。Arise では、Ravix などのダンジョン モディファイアも導入され、複雑さが増し、プレイヤーによる戦略的な調整が求められます。これらの修飾子は、ダンジョンの主な要素とは独立しており、毎週変化し、新たな体験と継続的な挑戦を提供します。

ARISE はダンジョンの多様性が際立っており、2 つの主なカテゴリーに分かれています。ジェネシス ダンジョンはより大規模で、ゲームの世界観の中心となるもので、クラシック ダンジョンは一般的なタイプです。計画されている 3 つの Genesis ダンジョンは、早期アクセス中はアクセスできないままですが、ゲームプレイ体験をさらに充実させることを約束する後の統合が予定されています。


ホワイトペーパー「Cross The Ages」

ARISE プレイヤーがソロでもチームでもこれらのダンジョンの奥深くに踏み込む準備をするとき、発見、競争、戦略に満ちた冒険が期待できます。各ダンジョンは、魅力的なストーリーと思い出に残る戦いのユニークな背景を提供します。

登場人物

プレイヤーは、自分の長所と短所に影響を与える要素を選択してキャラクターを作成することから始めます。最初はアルカンテ派閥のキャラクターのみが利用可能になりますが、徐々に新しい派閥や外観が導入される予定です。このキャラクターの派閥と要素によって、戦闘での有効性と武器の使用方法が決まります。才能ツリーは、幅広いスキルのカスタマイズを提供します。

ホワイトペーパー「Cross The Ages」

さらに、学習ツリーにより、さまざまな実践的なスキルを習得することができます。したがって、ARISE は、カスタマイズの選択がプレイヤーの冒険に影響を与える、豊かで戦略的なゲーム体験を約束します。

ホワイトペーパー「Cross The Ages」

武器


各武器は、派閥の所属、属性、タイプ、および 3 つのコンボ、3 つの呪文、究極の攻撃を含む独自の能力セットによって区別されます。コンボはエネルギーを消費し、呪文と究極攻撃にはクールダウンが必要です。


ARISE における武器のパワーは、そのレア度とティアによって決まります。5 つのレア度レベル (コモンからミシックまで) と、フォージを通じていつでもアップグレードできる 7 つのティアがあります。武器は、ダンジョンのクリア、ウィークリーロビー、プレイヤーランキング、ストアからの購入など、さまざまな方法で入手できます。獲得した武器はすべてTier 1です。


武器は、競争モードでも、 探索モード、より高い難易度のクリーチャーを倒したり、ダンジョンをクリアしたりすることが容易になります。武器をアップグレードするには、プレイヤーは複数の下位レベルの武器を融合し、特定のリソースを犠牲にする必要があります。アップグレード レベルごとに要件が増加します。

ホワイトペーパー「Cross The Ages」


さらに、勢力、レア度、属性が一致する TCG カードを使用して、武器を「覚醒」させてさらにパワーを高めることもできます。新しいコンセプト、モジュール スペシャルレア(SR)武器の要素を変更できるようにすることで、戦略的な柔軟性が高まります。これらの特別なモジュールを作成するために必要なフラグメントは、特定のプロモーションまたは特定のトークンを通じて取得できます。


複雑で多様なアップグレード システムを備えた ARISE は、武器の収集、アップグレード、カスタマイズがプレイヤーの成功と進歩に中心的な役割を果たす、奥深く戦略的なゲームプレイ体験を提供します。


土地


これらの土地はいくつかの重要な特徴によって区別されます。彼らはゲームの 3 つの派閥 (Arkhante、Mantris、Rift) のいずれかに所属し、特定の場所に結び付けられており、それに応じて守るべき関連ダンジョンが決まります。それぞれの土地は 7 つの要素のいずれかに関連付けられており、二次資源の量はすべての土地で同じですが、その配分は土地によって異なります。


注目すべき革新は、限定販売中に取得した土地に関するもので、CTAトークンジェネレーターとトリセルジェネレーターに加えて、生成する能力があります。エネルギー。このエネルギーは、建物の改良からアイテムの作成まで、土地上のすべてのアクションに動力を与えるため、非常に重要です。土地に存在する建物は、精製、製造、資源生成に特化しており、ゲームに固有のインタラクションも提供し、資源と引き換えに改善できる可能性もあります。


ホワイトペーパー「Cross The Ages」


これらの土地で生成された資源の回収は、次の 3 つの原則に基づいています。


  • 所有権の証明、
  • 活動の証明、
  • 弁護側の証拠。


これらのメカニズムは、「Cross The Ages」の伝承へのプレイヤーの積極的な関与を促すだけでなく、プレイヤーが互いの土地を攻撃して資源を盗むことができる戦略的な相互作用への扉を開きます。

土地ジェネシス 希少性、派閥の首都に結びついた場所、そしてユニークな機能へのアクセスによって区別されます。対照的に、Genesis 以外の土地は、Genesis と多くの特徴を共有しながらも、さまざまな場所にあり、古典的なダンジョンに関連付けられているため、よりアクセスしやすく、同様に豊かな体験を提供します。

各地形は、その派閥の所属、要素、および場所によって定義されます。プレイヤーは、攻撃と防御という 2 つの主要なメカニズムを通じてこれらの地形と対話できます。


攻撃 : 土地を占領するには、プレイヤーはそのダンジョンのチャレンジを完了する必要があります。このテストは、限られた時間内にボスと敵の大部分を倒すことで構成されます。攻撃はソロまたは最大 4 人のプレイヤーのチームで実行でき、難易度は参加者の数に応じて調整されます。攻撃の結果は、使用される武器の威力と要素に大きく依存します。武器の威力はレベルと希少性によって左右され、ダンジョンとの属性の適合性に基づいてボーナスやペナルティが適用されます。特に、CTA トークンやトライセルなどの貴重なリソースを収穫するにはエターナルタイプの武器が必要ですが、より低いティアの武器ではエネルギーを収穫できます。


防衛 :

ダンジョンの強さはレベルに基づいており、特定の派閥や要素の要件を持つトレーディング カード ゲーム (TCG) カードを追加することでさらに強化できます。防御力を最大限に高めるには、コモンからミシックまで、各カテゴリー専用のスロットを埋めながら、さまざまなレアリティのカードを使用することをお勧めします。すべてのカードは潜在的に有用ですが、防御効果はランクに比例し、コンボ カードにはボーナスがあります。 「ボーナス」スロットでは、特別なカードを追加して、フィールドの防御力をさらに強化できます。達成可能な最大防御率は 100% であり、Tier 3 のリソースの一部を略奪から保護するとともに、攻撃者にとってのダンジョンの難易度を上げることを保証します。

この攻撃と防御のダイナミクスは戦略とリソース収集の重要性を強調し、プレイヤーを戦術的かつ没入感のあるゲームに没頭させます。


ARISEは、 完全な没入 アクション RPG とマルチプレイヤーを組み合わせた無料アドベンチャーを通じて、魅惑的な Artellium の世界に飛び込みましょう。強力な Unreal Engine 5 を搭載した ARISE は、選択の自由と経済的なコントロールをプレイヤーが自由に行える、革新的で協力的なゲーム体験を提供します。キャラクターの作成から、ダイナミックで戦略的なダンジョンの攻略、武器のアップグレード、土地の管理まで、ゲームのあらゆる側面は、専門化とチームワークを促進しながら、生き生きと進化する世界を築くように設計されています。


ホワイトペーパー「Cross The Ages」

ARISEの有望なロードマップ


ビデオゲーム業界にとって、今は極めて重要な時期です。イノベーションの面では、ARISE プロジェクトは他のプロジェクトとは明らかに一線を画しており、数年にわたる前例のない冒険を約束しています。 2024 年 9 月から 2029 年まで続くこの壮大な物語にプレイヤーが何を期待できるかを詳しく見てみましょう。


2024年9月 : 東京ゲームショウで新たな時代の幕開け

この冒険は、2024 年 9 月に東京ゲームショウで予定されているゲーム デモンストレーションから始まります。この最初のアプローチにより、プレイヤーは ARISE の世界と、それを特徴付ける革新的なゲーム メカニクスを発見することができます。この世界への第一歩はすでに、ゲーマーや専門メディアを征服することを約束しています。


2024年12月: プレビュー

2024 年 12 月から、最も待ちきれないプレイヤーは早期アクセスにより ARISE を試すことができるようになります。この新シーズンでは、Arkhante の武器とキャラクターが登場し、ARISE の豊かさと多様性を初めて垣間見ることができます。


2025年第2四半期末: シーズン中期の拡張

2025 年の第 2 四半期末には、シーズン中盤のアップデートが実施され、探索できる新しい領域やダンジョンが追加され、ゲームの世界がさらに充実します。この拡張により、プレイヤーは新たな土地を探索することに興味を持つようになるでしょう。


2025-2026: マントリスシーズン

翌年、ARISE は Mantris シーズンの導入により開発を継続します。この新しいシーズンでは、新たな武器やキャラクターが登場するほか、ゲームのソーシャルおよび競争体験を豊かにする要素であるギルドを導入するメジャーアップデートも行われます。


2026-2027: 新たな地平に向けて

次のシーズンでは、首都に焦点を当てた大規模なアップデートに加えて、Rift の武器とキャラクターにスポットライトを当てます。プレイヤーは新しい土地やダンジョンを発見する機会を得て、ARISE の視野を広げ続けることになります。


2027-2028: 交通の時代

2027-2028 シーズンでは、交通システムが大幅にアップデートされ、ARISE の広大な世界を旅する方法に革命がもたらされます。この革新により、冒険者はこれまでにないほど簡単に新しい領域間を移動できるようになります。


2028-2029: 書き続けられる歴史

最後に、2028-2029 シーズンを締めくくる ARISE の壮大なストーリーとクエストは、プレイヤーをストーリーとクエストのさらに深いところまで引き込むことを約束します。メジャーアップデートが予定されています。この新しいシーズンでは、冒険者の勇気と創意工夫を試すストーリーとミッションがゲームに加わります。


Cross The Ages チームは、各シーズンでゲームプレイに新たな機能と拡張がもたらされることを保証します。彼らの目標は、長期にわたってさまざまなタイプのプレイヤーにアピールできる、ダイナミックで進化し続ける体験を生み出すことです。


ARISE は、神話上の生き物、壮大な戦い、そして没入感のあるストーリーに満ちた幻想的な世界の旅にプレイヤーを連れて行くことを約束します。これらすべてにより、彼らには持続可能な収入がもたらされますが、その収入は彼らの関与に応じて変化します。


2024 年 9 月までのカウントダウンはすでに始まっており、ゲーム コミュニティ内の興奮は高まり続けています。ビデオゲームのルールを再定義する冒険に乗り出す準備をしましょう。 Ariseのロードマップをさらに詳しく知りたい方は、Cross The Agesのウェブサイトにあるホワイトペーパー全文をご覧ください。 公式ホワイトペーパー.

ホワイトペーパー「Cross The Ages」
ブログに戻る

トゥルービリーバーズクラブ

親切、相互援助、そしてすべてのメンバーに対する尊敬が欠かせない、温かくフレンドリーでリラックスした雰囲気です。

この場所では、Cross The Ages の世界に対する情熱を共有し、生きることができます。そして、本当の友達を作ってみませんか!!

クラブを発見