
Resumen
Un tentador premio en efectivo, mazmorras en cascada, un montón de misiones, la alegría de descubrir tus armas al final de cada partida, noches de insomnio interminables... y, sobre todo, muchas risas y recuerdos compartidos con amigos. Fase 2 de la prueba de juego cerrada deSurgir Acaba de terminar en un auténtico torbellino de adrenalina, competencia y pasión. Lo que es seguro es que a todos les hubiera gustado que durara un poco más. Toda la comunidad está entusiasmada con este nuevo RPG de acción firmado. Cruzar las edades.
¡Una semana de pruebas llena de estrategias!
Durante siete días de intensa competencia, los jugadores de las comunidades CTA y MOCA compitieron en una carrera frenética para ascender a la cima de sus respectivas clasificaciones.
En juego: $12,500 en tokens CTA por comunidad, distribuidos entre los 200 mejores jugadores de cada ranking. Un total de 400 jugadores recompensados por su rendimiento... y su increíble resistencia.
Y sí, algunos entusiastas han acumulado más de 110 horas de juego en una semana. ¡Leíste bien! 110 horas de correr, explorar, saquear y jugar en modo cooperativo: 110 horas de pura emoción. Prueba de que la adicción a Arise es real.
La batalla de los gremios en la cima de la clasificación se libró entre B-CORP, AFC y GOA…
En Levántate, Pertenecer a un gremio hace toda la diferencia Ya sea para compartir estrategias, optimizar creaciones o simplemente encontrar aliados confiables para sesiones cooperativas, tener gente a tu alrededor hace una gran diferencia. Jugar en grupo aumenta tus posibilidades de éxito.
Durante esta fase 2, los servidores de voz de Discord de los gremios fueron abierto continuamente , repleto de análisis en tiempo real, gritos de victoria, consejos técnicos, pero también… risas locas compartidas entre compañeros de incursión.
Dos gremios se destacaron particularmente en la clasificación:
B-CORP – Believers Corporation, más que un colectivo de seguidores, unidos sobre todo por la pasión y el delirio, un grupo de jugadores ultracompetitivos que apuestan por la positividad. Son capaces de actuaciones brillantes, pero también de una constancia inquebrantable.
AFC – Aurelius Fight Club, como su nombre indica, es un colectivo de jugadores unidos para el combate. Es una máquina bien engrasada, metódica e increíblemente eficiente. Los jugadores de este gremio están acostumbrados a jugar durante largos periodos.
GOA – Guardianes de Artellium, un colectivo sólido y discreto, siempre fiel a su rol e impulsado por un grupo de jugadores unido y apasionado. Aunque menos numerosos que en otros gremios, sus jugadores no son menos talentosos.
En esta frenética carrera, la suerte también jugó un papel crucial. El sistema de botín de cristales podía reorganizar por completo el mazo.
¿Conseguir un legendario de nivel 6? Una verdadera ventaja. ¿Un nivel 7? Una revolución.
A veces, una simple diferencia en las estadísticas era suficiente para separar a dos jugadores que estaban empatados.
Pero más allá de la competencia, fue el compromiso de los jugadores lo que brilló: prueba de que los vínculos comunitarios fortalecen la experiencia y de que Arise ya se está consolidando como un juego de rol creado para el juego cooperativo.
Top 10 CTA y podio bajo alta presión
Al final de la competición, la clasificación final de la tabla de clasificación de CTA premió a los jugadores con el botín más duradero, estratégico... y afortunado.
El campeón indiscutible de esta fase 2 es Makikirotto (AFC), quien consiguió una llave de nivel 46, un récord aclamado por toda la comunidad.
Tras él se encuentran Björn y Garm (B-CORP), a menudo en dúos o tríos con Ulf, pero también brillantes solistas. Su constancia y dedicación les han valido varios puestos en el top 10.
Cabe destacar también el desempeño de Neocraft2022, presente en varias posiciones en este ranking, prueba de una notable consistencia.
Este top 10 de CTA ilustra perfectamente la intensidad de esta fase 2 en la lucha por el primer puesto.
Una batalla feroz, en la que los gremios franceses desempeñaron un papel central, librando una lucha sin cuartel hasta el final. Cada equipo compitió con estrategias y métodos de optimización del tiempo. Pero las actuaciones individuales también fueron cruciales en la competición.
Al mismo tiempo, la comunidad MOCA, apoyada por Animoca Brands, no ha carecido de mérito.
Formado por jugadores de muy alto nivel procedentes de todo el mundo, curiosos por descubrir el mundo de Cross The Ages, aportó un nuevo soplo de aire fresco a la carrera por la cima del campeonato.
Esta apertura internacional marca un punto de inflexión para Arise, que atrae y seduce cada día más.
5 armas, cristales… y una buena dosis de suerte.
También se ha hablado mucho del sistema de botín, con armas que se obtienen a partir de cristales obtenidos al final de las mazmorras.
Estos contenían armas de distintos niveles y rarezas. El premio mayor, codiciado por los jugadores, era, por supuesto, el arma legendaria de nivel 7.
Los más afortunados tuvieron una mano afortunada y la acertaron, lo que les permitió tomar una clara ventaja en la lucha final contra Ascaross. Con cada ataque, el daño infligido era mayor. Sin embargo, independientemente del arma, la jugabilidad era dinámica, densa y equilibrada.
Se representaron cinco elementos para las armas: Fuego, Agua, Tierra, Naturaleza y Luz. Solo faltaban los elementos Aire y Sombra para esta prueba de la Fase 2. Esta ausencia solo aumentó la impaciencia de los jugadores ante la idea de descubrirlos en las siguientes fases.
¿Cooperativo o individual? Cada uno con su propio juego y estrategia.
Durante esta segunda fase de pruebas, los jugadores tuvieron la libertad de explorar la Grieta en solitario o en equipos de 2, 3 o 4 corredores. Esta flexibilidad permitió la aparición de estilos de juego muy diferentes: desde carreras de velocidad precisas hasta estrategias ultraoptimizadas y sesiones de exploración más relajadas con amigos.
A pesar de la dificultad cada vez mayor, las criaturas demostraron ser formidables y astutas, a veces impredecibles, siempre feroces. Y fue precisamente este desafío constante lo que cautivó a los jugadores, haciéndoles volver a por más.
La Grieta, esta dulce casa con sus paisajes tan grandiosos como intrigantes.
Cuando los jugadores no luchaban, exploraban. El terreno pre-alfa es hermoso, con su tranquilo lago, su denso bosque, sus zonas de artesanía, sus generadores de recursos y sus rocas ingrávidas.
Arise no es solo un juego de lucha; es un universo en sí mismo, profundo y vivo. Un mundo vibrante de historias, misterios y emociones, en el que nos perdemos voluntariamente, llevados por la curiosidad, con la mirada fija en la belleza natural de sus paisajes. Un mundo en el que, a pesar de las anomalías, nos encontramos con el placer de vivir, construir, imaginar y soñar...
Levántate, promesa cumplida, entusiasmo renovado, y ahora la secuela…
Esta segunda fase de pruebas ha sido un éxito rotundo. Ha cumplido con su promesa, reavivando la pasión de cientos de jugadores, sumergidos en el torbellino de Arise y ansiosos por descubrir qué les depara el futuro.
En cuanto se apagaron los servidores, una dulce nostalgia se apoderó de mí: prueba de que Arise ha dejado huella. Con sus mecánicas sólidas, su rico universo y su jugabilidad cautivadora, el RPG de acción de Cross The Ages parece estar abriendo camino hacia un futuro muy prometedor.
Gracias al equipo de CTA ❤️
Finalmente, es difícil cerrar este capítulo sin rendir homenaje. 🌹 Gracias al extraordinario trabajo de todo el equipo de Cross The Ages. Si esta segunda fase ha resultado tan fluida, exitosa y coherente, es gracias a su compromiso, tenacidad, pasión inagotable y disponibilidad.
Gracias por este precioso momento de juego, gracias por esta aventura compartida… y sobre todo, gracias por seguir haciendo soñar a toda una comunidad, línea tras línea, píxel tras píxel…
[Una vez no es costumbre]
No podríamos concluir sin un pequeño toque de chovinismo. 😜 para saludar a nuestros Lobos/Vikingos de B-Corp , quien, con gran brillantez, creó una sorpresa al ocupar un lugar privilegiado en la famosa Escalera. ¡Qué recuerdos! Este es precisamente el estado de ánimo que atesoramos: una familia unida y solidaria, que avanza unida y brilla. Perfecta armonía con los valores y la visión de Cross The Ages.
(⚠️ Obviamente esto no le quita nada al talento o desempeño de los otros gremios, ¡todos igualmente notables!) ❤️