Primera Mesa Redonda entre Cross The Ages y los representantes de su Comunidad.

mesa redonda

La comunidad de Atravesar las eras continúa demostrando su dedicación al proyecto. Más allá de los píxeles y los mapas, la comunidad CTA demuestra una vez más que es dinámica y está comprometida con el éxito de su iniciativa. Es un verdadero placer ver la implicación de figuras importantes, como líderes de gremios, creadores de contenidos, así como actores de medios comunitarios o redes sociales, invirtiendo no sólo como jugadores o espectadores, sino también como verdaderos constructores en el universo de Cross The Ages.


Este martes 28 de enero, a las 18 horas, asistimos al primer Mesa redonda Comunidad Cross The Ages. Esta Mesa Redonda marcó un punto de inflexión en la relación entre el equipo de CTA y su comunidad.

El encuentro, que tuvo lugar en directo vía Twitch, fue un auténtico intercambio, un diálogo abierto entre quienes dan forma al juego y quienes le dan vida día a día.


Durante dos horas, Sami, Anthony y Quentin respondieron sin dudarlo a las preguntas de cinco representantes de la comunidad: Güeldorf, Panda, SeñorReGem, Don Drogo y nosotros mismos, losCorreo de Artellium (representado por Manela).

Un intercambio sincero, impulsado por el deseo de construir juntos y encontrar soluciones a los obstáculos y dudas.


Un enorme agradecimiento a todo el equipo de CTA, que no sólo se tomó el tiempo de organizar esta reunión, de explicar, de escuchar, sino sobre todo de reafirmar su visión y compromiso con Cross The Ages, pero también con la comunidad.

Y gracias también a todos los que estuvisteis presentes, más que 500 espectadores simultáneos, demostrando que este universo continúa interesando y uniendo a la gente.


Esto es lo esencial que debemos recordar de esta primera Mesa Redonda y lo que nos promete para el futuro.

La actualización 1.0 anuncia el regreso de los eventos del juego.

Una de las primeras preguntas que tuvieron los jugadores fue sobre el regreso de los eventos del juego, un elemento central de la experiencia Cross The Ages.

El equipo ha confirmado que Events no esperará hasta el lanzamiento de la versión 1.0 del juego para regresar. Estarán disponibles antes, pero las fechas se confirmarán poco antes. La decisión de no organizar un gran evento se tomó recientemente para no ralentizar la producción de los distintos productos en curso.

Para ello, la hoja de ruta prevé:

  • Nuevos acontecimientos, más sustanciales e interconectados entre sí.
  • Modos de juego dedicados y recompensas exclusivas para desbloquear en TCG y Arise.
  • Un relanzamiento gradual de eventos después de los parches 0.24 (jugabilidad) y 0.25 (recompensas).

Este anuncio fue recibido de forma muy positiva y con gran entusiasmo por los jugadores en directo en la plataforma.

¡Nueva jugabilidad TCG en camino!

Respecto a la jugabilidad del TCG, Cross The Ages está trabajando en su revisión profunda, que se integrará en el parche 0.24. El equipo insistió en su deseo de co-construir esta evolución con la comunidad.


Se implementarán las primeras fases de pruebas externas para recopilar comentarios de los jugadores. La comunicación sobre cambios se controla deliberadamente para evitar que cierta información se revele demasiado pronto.


Esta revisión promete generar un renovado interés en la mecánica del juego, y este punto será analizado de cerca por la comunidad.

La valorización de las colecciones a través de recompensas y artesanía.

Uno de los puntos destacados de esta mesa redonda fue el futuro del sistema de recompensas y la artesanía. CTA está trabajando en un nuevo concepto llamado “Eternal Score”, que se implementará con la migración a Solana.


Se trata de una revalorización de las colecciones Éternelles y Foil. Los mapas estáticos seguirán siendo jugables, pero ofrecerán menos posibilidades de cultivo. Algunas recompensas ahora serán exclusivas de los NFT.

Las piedras de Arise no son las mismas que las piedras del TCG, por lo que se está considerando un cambio de nombre para evitar confusiones.

Equilibrar las recompensas de TCG y Arise es fundamental para evitar que un juego supere al otro.


La elaboración, un elemento central de CTA, volverá a primer plano con una interfaz mejorada y una mejor integración en los próximos parches.

Un rediseño pensado para dar sentido a antiguas colecciones y mecánicas de evolución.

Confianza, Visión y Compromiso Comunitario.

El equipo es plenamente consciente de que la confianza de la comunidad se ha puesto a prueba en los últimos meses y reconoce plenamente los errores cometidos.

Las frustraciones relacionadas con la devaluación de los paquetes, cartas e incluso Piedras han sido escuchadas y comprendidas. El equipo de CTA también dejó en claro a los representantes de la comunidad que algunas de las dificultades encontradas son lamentablemente parte de los peligros de la creación de la web3.

Independientemente de los obstáculos, el objetivo es ofrecer finalmente un ecosistema claro y seguro a los jugadores e inversores.

Entre los compromisos asumidos:

  • Fortalecimiento de los recursos comunitarios (documentación, acceso a datos).
  • La creación de nuevas herramientas para CAD y alquiler de tarjetas.
  • Se afirmó la visión a largo plazo, con el deseo de centrarse en la propiedad intelectual y la calidad del producto.
  • La importancia de los libros y el Lore, que sirven como base para ampliar la audiencia del proyecto.

El equipo recordó que durante el último año los esfuerzos se han centrado en los dos productos principales, TCG y Arise. Es una estrategia eficaz para construir sólidamente el futuro del proyecto, luego permitirá extender este increíble universo que es CTA a otros ejes.

Migración a Solana y Llegada de las Tierras

La migración a Solana es inevitable para el futuro del proyecto, especialmente en los aspectos DeFi y redes sociales (Trisel, alquiler, DAO…). Durante esta transición, las tierras deben ofrecerse con un enfoque IRL listo para usar.

Sin embargo, retrasos técnicos y administrativos han ralentizado el calendario.

La venta de las Tierras deberá realizarse al mismo tiempo o inmediatamente después de la migración.

Finalmente, el desbloqueo final de los tokens está previsto para el 15 de marzo.

Público objetivo y evolución de la comunicación

CTA quiere cambiar su estrategia de comunicación. No más " pequeños golpes " Marketing, el objetivo hoy es consolidar la base antes de relanzar una campaña a gran escala.

El equipo quiere atraer jugadores. Web2, manteniendo al mismo tiempo un lugar destacado para la comunidad Web3.


Una colaboración con socios de medios como Babakam Se considera, una vez que la base del producto esté lista. Los AMAs podrían ser reemplazados por estas nuevas mesas redondas, a un ritmo de tres sesiones a lo largo de seis meses.

El equipo permanece abierto a la evolución de este formato y está reflexionando sobre la responsabilidad de los representantes de la comunidad en el ecosistema de CTA.

La Mesa Redonda es un primer paso hacia un diálogo regular con una comunidad más unida.

Esta primera Mesa Redonda Comunitaria no fue simplemente un evento en vivo. Fue una prueba de compromiso, un momento en el que la pasión y la voluntad de avanzar juntos hicieron que las dudas e incertidumbres se evaporaran.


En dos horas de debates, vimos, por un lado, a representantes implicados y concienzudos que hicieron lo posible por transmitir los mensajes de los que eran responsables. Y por otro, un equipo que escucha, dispuesto a responder con sinceridad a las preguntas de su comunidad, incluso sobre los temas más sensibles. Escuchamos compromisos claros, ajustes meditados y, sobre todo, una visión que no flaquea a pesar de las tormentas.


Los desafíos siguen siendo numerosos, las expectativas altas, pero esta mesa redonda nos recordó una cosa esencial: Cross The Ages es ante todo una aventura colectiva. Cada jugador, cada entusiasta, cada miembro de la comunidad tiene su lugar en este universo en construcción.


La emoción estuvo muy presente, tanto entre los representantes de la comunidad como entre el equipo del CTA. Detrás de los números, detrás de las mecánicas de juego, hay hombres y mujeres que creen profundamente en este proyecto, que ponen su corazón en él.

Siguen adelante con una sola idea en mente: construir algo único, dar vida a este proyecto con y para la comunidad.


Esta primera Mesa Redonda demostró al menos una cosa. Nuestra voz importa y es escuchada y entendida. Somos más que espectadores, somos constructores.

Y esto es sólo el comienzo. La próxima Mesa Redonda será una oportunidad para ir aún más lejos, para plantear nuevas preguntas, para explorar nuevos caminos. Juntos trabajaremos en el futuro de Cross The Ages.


No dude en hacer llegar sus preguntas o comentarios, ya sean positivos o negativos, a sus representantes; El señor Regem, Gueuldorf, Don Drogo, Panda o incluso nosotros mismos Artellium Post.

GRACIAS.

El correo de Artellium

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