La fase de pruebas 1 de Blast: The Cross The Ages TCG da en el blanco al conquistar a sus primeros probadores.

Fase de prueba 1 de Blast: The Cross The Ages TCG

Entre 23 de abril y 7 de mayo de 2025, Cruzar las edades alcanzó un hito importante con la fase de prueba de Explosión, marcando el inicio de una nueva era para su TCG. Durante dos semanas, los jugadores pudieron explorar una versión completamente renovada del juego, que ofrece una experiencia más dinámica y estratégica. Pero también más simplificado y accesible. Esta decisión audaz, ampliamente recibida por la comunidad, bien podría configurar un futuro mucho más competitivo para el proyecto.

Una nueva era para un nuevo TCG... ¡Blast!

Desde los primeros días de esta primera parte de la fase de pruebas, la nueva versión de la aplicación sorprendió y captó la atención de los jugadores. Su interfaz completamente rediseñada, su ergonomía optimizada, su facilidad de uso… todo contribuye a ofrecer una experiencia más fluida y moderna. Pero el cambio más concluyente se encuentra en el corazón de la jugabilidad.


Con Blast hace su aparición un nuevo sistema de energía por turno, los +350 puntos que se suman automáticamente en cada nuevo turno, y que sirven como recurso central para colocar cartas, activar habilidades, infligir daño o desencadenar acciones clave. Esta energía se convierte en el centro neurálgico de la estrategia.


La otra gran innovación es la mecánica de descarte, que permite reemplazar una carta de la mano por otra, con un coste de energía, lo que introduce una gestión de recursos fina y anticipatoria.


Además, el antiguo heptagrama está dando paso a uno nuevo, más simple y legible. El complejo sistema de afinidad ha sido reemplazado por un sistema más intuitivo que hace que sea más fácil comenzar sin sacrificar la profundidad estratégica que adoran los veteranos.


Pero lo más importante es que Blast introduce dos nuevas habilidades especiales: la Explosión de Arkhante y Mantris. Estas habilidades permiten a los oponentes, entre otras cosas, quitar una carta del tablero del otro, mover una al otro extremo del tablero o incluso intercambiarlas. Se trata de unas mecánicas potentes e impredecibles que resultan decididamente más divertidas y que sacuden el ritmo y el equilibrio en cada partida.

¡La comunidad en el corazón del ajuste!

La primera semana de la fase de prueba fue un gran éxito. Los comentarios de los jugadores sobre el tema son casi unánimes. Blast ofrece una jugabilidad más atractivo, más inmersivo y decididamente divertido. Este nuevo equilibrio, a medio camino entre accesibilidad y altos estándares de calidad, es capaz de convencer tanto a los fans más fieles como a los recién llegados. Este nuevo impulso está revitalizando el interés de la escena competitiva en Cross The Ages.


El equipo de desarrollo se apresuró a llevar esto más allá. A partir de la segunda semana, respondió a los comentarios de la comunidad ajustando algunos elementos clave del juego. Se han implementado dos cambios importantes:


En primer lugar, la barra de energía ahora progresa +500 puntos por turno, lo que proporciona más dinamismo y la capacidad de jugar cartas más poderosas más rápido. Luego, la mecánica de descarte se hizo gratuita para acelerar el ritmo de los juegos y aumentar las opciones tácticas.


Estos ajustes han ayudado a agilizar aún más la experiencia de juego, manteniendo al mismo tiempo una exigencia táctica real. Esto aumentó el entusiasmo por el juego y los jugadores rápidamente se acostumbraron a esta nueva generación de Blast.

¡Una recompensa para hacer historia!

Para agradecer a todos los probadores, Cross The Ages ha decidido ofrecer una tarjeta Palmer estándar exclusiva a cada jugador que participó en esta primera fase. Este regalo simbólico marca tanto el reconocimiento del proyecto hacia su comunidad como el valor histórico de esta fase de transición.


Palmer se convierte así en un icono de renovación, testigo de un momento en el que el TCG dio un giro, un cambio estratégico orientado hacia el futuro. Buscando así más fluidez, diversión y potencial competitivo.

¿Y después?

Esta primera fase de pruebas termina con una nota positiva, pero es sólo el comienzo. Una segunda fase está prevista para finales de mayo, con la llegada de dos nuevos Blasts: el de la facción Perro guardián, y la de la Grieta.


Nuevos balances ya están en preparación, siempre en una dinámica de escucha y co-construcción con la comunidad. Las próximas semanas prometen estar llenas de giros y revelaciones para todos los fanáticos del TCG Cross The Ages.

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