Atravesar las eras, nos ha acostumbrado a hacer que las cartas TCG hablen de forma bastante explícita...
No son sólo pedazos de papel., son verdaderas ventanas a mundos, historias, y misterios. Las escenas que representan son momentos de la vida., recuerdos…
HoyHoyNos sumergimos en los detalles meticulosos de las cartas raras especiales del Consejo Mantrix..
La conexión virtual de'una cita de mantris

Versión estándar
La tarjeta estándar nos presenta una escena cautivadora dentro de la torre más alta de Mantris., la Torre Noria.
Una joven citac con cabello cobrizo se encuentra en total inmersión en elLa experiencia de Noria. Su ropa, una sofisticada combinación de funcionalidad y'elegancia futurista', están a la altura de la tareaEl avance tecnológico de Mantris.
Las gafas que cubren sus ojos, un sistema idéntico a un casco de realidad virtual, parecen reflejar su espíritu en-más allá de lo físico. Ella juguetea con sus manos, aparentemente intentando hacer contacto., o puede-ser un enlace táctil, con lholograma delante de ella.
Este -Es un ser querido fallecido cuyo recuerdo ha llegado a redescubrir. ? La sonrisa en su rostro le brinda el consuelo que necesita…
Este -Está a punto de cruzar la barrera entre lo virtual y lo real. ?
O este holograma es-la de un consejero al que vino a consultar ?!
Atrás-Plano de esta escena, otra cita parece prestarse al mismo ejercicio. Ciudadanos de Mantris, conocidos por ser accionistas de su propio destino, están aquí representados en un acto de comunión mística con su pasado., sus recuerdos.

La conexión virtual de'una cita de mantris

Versión alternativa
Podemos verlo en el mapa alternativo, Arhax vestido con su capa roja que entabla una intensa discusión con la representación holográfica de la máxima autoridad de la Noria..
Esta carta representa una escena vibrante de conflicto potencial., o la exposición de un problema a los hologramas para llamar su atención sobre la voluntad de Arhax de resolverlo.. Arhax se encuentra con su brazo extendido hacia el'Antes, con un aire casi acusador de anunciar, contando su historia.
Nosotros pSe observaron diferentes reacciones entre los cuatro hologramas.. Uno de ellos cruza los brazos., expresando duda o desconfianza hacia las palabras de'Arhax ! O bien manifestarse-tTiene interés en lo que escucha atentamente. ?
El'El holograma de una mujer a la izquierda dibuja una sonrisa sarcástica., parecerNo me conformaré con las palabras de Arhax. El otro holograma femenino adoptado una reacción más aguda dirigida con su dedo índice a querellante. No hay duda de que lo es.-Ella está totalmente en desacuerdo con lo que oye. !!
Pero ¿cuáles son las intenciones de'Arhax ?! Sus relaciones con el Ordonnateur están ahí-ellos por algo ?!
¿Está realmente buscando la gloria de Mantris? ?
La tensión es palpable, aunque la naturaleza exacta de sus afirmaciones sigue envuelta en misterio.. Buscar-t-él para influir en las decisiones de la Noria, o simplemente para expresar insatisfacción con la gestión actual ?

Una red de preguntas y'Historias'
Estas dos cartas invitan a la reflexión.. La mujer de cabello cobrizo está buscando-t-Encuentra consuelo en los recuerdos de los difuntos. ? Arhax es-¿Es un visionario o un perturbador de la ya frágil paz de Mantris? ?

Artista :
Estas dos cartas invitan a la reflexión.. La mujer de cabello cobrizo está buscando-t-Encuentra consuelo en los recuerdos de los difuntos. ? Arhax es-¿Es un visionario o un perturbador de la ya frágil paz de Mantris? ? Javier Bravomalo es un talentoso ilustrador independiente y artista conceptual radicado en Madrid., España.
Reconocido por su experiencia en la creación de imágenes cautivadoras., contribuyó al juego "Atravesar los tiempos" mediante la creación de cinco mapas notables, "Astrid" de la temporada Arkhante, "Laurie" Y "Consejo de Mantrix", en cartas especiales raras, así como "Imari" Y "Sathyne".